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二次元话术指南|三文娱

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懂了这些词,你就是资深二次元从业者了。

入门级

1.    迪士尼·漫威

解析:99%的动画公司都说自己要做迪士尼,99%的漫画公司都说自己要做漫威,但他们说的迪士尼模式就是动画做几个衍生品,又或者是做合家欢类动画(当然合家欢的结果一般是全家都不看),漫威模式就是每个岗位多加几个人。

2.    头部IP

例句:我们这部漫画全网累积数十亿点击量,全渠道覆盖亿级用户,已经真正成为漫画中的头部IP,能够为改编影游导入大量忠诚粉丝。

解析:也就是说“我们这部漫画刷了数十亿点击量,通过广告投放覆盖了大量用户,虽然他们都不会点进来看。”刷量刷成的头部IP,今年里已经大大减少,但仍然存在这种现象,通过刷出来的点击量抬高影视游戏的授权价格。

3.    二次元游戏

解析:在App Store搜索二次元游戏,可以得到数百个结果,但它们大多数除了标题和简介里有二次元三个字之外,和二次元几乎没有任何关系。更高级一些的,也不过是邀请了几位没人听说过的日本声优配音,游戏角色带些日式的赛璐璐上色风格,但这就是二次元游戏了吗?也无怪大家纷纷调侃“二不起”了。

除了手游,页游也在二次元

4.    漫游联动/影游联动

例句:《某某漫画》推出后,上线了同名改编手游,高度还原剧情,重温百分百的感动,进而巩固粉丝忠诚度,增强粉丝黏性,延长IP生命周期。

解析:这些眼花缭乱的联动大多数本质上都是短期内收割的换皮游戏,作用也根本不是巩固粉丝忠诚度,而是在榨取粉丝忠诚度,缩减IP生命周期,割完韭菜就跑。

此外还有一些游戏,改编自根本没听说过的漫画或是网文作品,为了IP而IP,只是增加一个宣传的噱头而已。

5.    高峰论坛

例句:本次产业高峰论坛,我们邀请到了某某公司CEO,某某动画导演,某某平台创始人,分享他们的从业经验和成功秘诀,并一起共商动漫产业未来。

解析:超过半数的高峰论坛都可以简单理解为台下的人听台上的人吹牛,且不论会不会真的有人将自己的最重要的核心经验分享出来,不到20分钟的快消型论坛时间能共商出什么未来?除了吹牛似乎也没什么好说的了,偏偏此类吹牛大会还有不少公司喜欢办。

6.    弹幕

例句:我们的产品新上线了弹幕功能,能够有效形成二次元用户交流的氛围,增强这些用户的黏性。

解析:NICONICO有弹幕,A站B站有弹幕,但是它们拥有高黏性用户的原因就只是弹幕吗?可以看到,现在漫画平台、视频网站、直播平台、音乐APP、网文平台、游戏乃至电视都能发弹幕,甚至还有弹幕场电影,问题是这些产品加上弹幕功能真的能增强用户体验吗?

7.    动漫小镇

解析:投入资金数十亿打底一个比一个高,99%都是骗投资人钱的。除了动漫小镇,还出现过一些特色升级版,例如中法动漫小镇乃至蔬果动漫小镇。

进阶级

8.    长线作品

例句:这部动画(漫画)是长线作品,只要现在我们愿意为其投入,未来3-5年内一定能够将其打造为国民级IP,获得巨大的收益。

解析:也就是说1年内不要指望我们赚钱,烧完投资人的钱我们就跑路了。

9.    迪士尼动画师

例句:我是迪士尼资深动画师,参与过《疯狂动物城》《冰雪奇缘》《超能陆战队》等顶级动画,对于动画有着自己的独到见解,现在回国创业,想要为中国动画贡献自己的力量。

解析:可以简单翻译为“我在迪士尼干了两年底层动画师,提到的那些动画我见同事们做过,还和他们一起聚过餐,当然算是参与过了!现在回国骗钱,天使轮怎么也得融个几千万美元吧。”同理,迪士尼动画师还可以换成漫威作者。

10. 声优偶像化

例句:我们正在效仿日本,打造声优产业链,让优质声优走到台前,培育粉丝,接下来还要开见面会、演唱会,实现声优偶像化。

解析:其实就是给声优拍了几张写真录了几首歌。声优偶像化是国内多数有配音业务的公司都在提的口号,但事实上远远不是让声优拍拍照唱唱歌这么简单就能实现的,日本的成功依托于动漫产业链本身的完善,但国内还有很长的道路。

11. 国产动画/游戏出海

解析:由于日本的动漫产业远超国内,所以在日本上线国产动画,或是国产手游开启日服,外行人总会觉得看起来不明觉厉。但事实上,在日本电视台播国产动画就类似指定时段买了个广告位,日区APP Store上架游戏的门槛同样更低。但大多数国产动画游戏出海到日本后,并没有掀起任何水花,甚至连骂声都没有,因为日本群众根本没听说过这些“热门IP”们。

这些作品在日本人气到底如何?

12. 泛娱乐化开发/全产业链开发

例句:IP资源开发的泛娱乐化趋势愈加明显,我们非常注重IP资源在全产业链上的扩展,将与合作伙伴倾力打造顶级泛娱乐化IP。

解析:所谓泛娱乐化(全产业链)开发IP的动漫公司,也就是卖出了几个影游版权,版权金高低不计,购买方实力不计——哪怕是10万卖给一个没听说过的影视公司,两三年了状态还是已立项,那也是高大上的泛娱乐化(全产业链)开发。

13. 创投会/新片推介会/路演

解析:在这类活动上,可以看到低配版(不是抄袭版,因为质量差距实在太大)《赛车总动员》的导演说要请TF BOYS配音,可以看到预算4000万美金对标迪士尼的动画电影,而主角从造型设计上也的确“对(学)标(习)”了迪士尼。不否认一些优质的动漫项目在前期阶段可以通过创投会或新片推介会获得起步资金,但最终出现在这些活动上的多数项目质量都一言难尽。

14. 发展报告、白皮书

例句:根据《某某发展报告》的统计和预测,二次元用户规模超过4亿人,二次元产业将在2020年达到8000亿元的市场规模。

解析:一部分公司为了融资或者吹牛,总会找咨询机构“定制”一些发展报告或是白皮书,先用几个数字把行业说得很热,再用几个数字把自己的产品说得很厉害,事实上这些数字一大半是毫无根据的瞎编,还有一小半是有所根据的瞎编。

15. 二次元消费升级

解析:也就是二次元+随便什么词组成的消费升级,例如前文提到的动漫小镇,那就是二次元+旅游,此外三文娱还听说过二次元+辣条甚至二次元+气功。(还有二次元+援交)

懂了这些用词,你已经学会坑蒙拐骗投资人了。当然,如果你不想止步于坑钱,而是想真正做出好作品——

你需要最一线的动画导演和漫画作者分享他们的独家创作秘籍;

你需要融资数千万上亿元的公司讲述他们的创业经验;

你需要顶级文娱投资人介绍什么样的项目或公司适合现在入场;

是的,你需要来参加二次元未来峰会,在开设二次元未来峰会主会场的同时,我们还会特别设立影视、IP授权、内容变现、二次元游戏四大分会场,以及一个创作人专场,各会场都将有大咖进行演讲与圆桌论坛等环节。

二次元未来峰会日程公布:6大会场,68位顶级行业大咖,12月21日这周四,期待您的到来。

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