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《知音漫客》背后的小明太极,2亿入股了《飒漫画》,旗下8个网媒品牌日活500万,他们要做内容和平台资源的整合方。
作者:TripleFire
12月21日,二次元未来峰会,三文娱欢迎大家齐聚北京,与动漫、影视、游戏、投资等行业大咖们一起,共同探索二次元行业的价值脉络和未来走向。
我们继续推出邀请嘉宾的专访,分享来自最前沿的产业信息和新锐观点,今天的嘉宾是小明太极联合创始人饶阳明。
小明太极的业务体系分为纸媒平台、网媒平台、电视媒体、院线、内容创作、泛娱乐开发、衍生品开发、海外发行、线下体验店、动漫明星经纪等十大块,其中网媒全平台日活已超过500万,位居行业第三。
小明太极联合创始人饶阳明
除了《知音漫客》和《飒漫画》,小明太极还在做什么?
作为一家低调的公司,小明太极给多数从业者的印象仅仅止步于《知音漫客》和《飒漫画》,纸媒辉煌的那个年代,《知音漫客》和《飒漫画》的确是其中最优质的漫画杂志之一,而经历网媒的崛起后,小明太极又做出了什么调整呢?
饶阳明向三文娱介绍,小明太极给自己的定位是资源整合方,他们已经整合了三大纸媒平台的资源和内容,并整合了多家漫画CP和多个网络漫画平台。
从一开始小明太极的战略就是要内容和平台同时抓,因为平台离不开内容的支撑,内容也离不开平台的传播,不整合的话内容和平台相互钳制,整合以后才能充分发挥每个合作方的价值。
目前小明太极的业务体系分为纸媒平台、网媒平台、电视媒体、院线、内容创作、泛娱乐开发、衍生品开发、海外发行、线下体验店、动漫明星经纪等十大块,此外我们还在武汉近郊拿了2300亩地,准备用于开发动漫商业地产,如主题公园、动漫小镇、旅游资源开发等等。
内容方面,除了小明太极自营的《知音漫客》和《飒漫画》的所有作品,他们还和《神漫》达成了战略合作,拿下其所有作品的独家数字版权,也就是说目前国内纸媒漫画90%的市场份额都在小明太极手中。
除了纸媒漫画,小明太极也签约了许多网络漫画,市面上各个网络平台中的非独家作品几乎都签约了,此外他们还通过独家投稿、内部创作、委托创作等方面在不断供应新的内容。
平台方面,除了三大纸媒平台牢牢占据纸媒市场,小明太极也在大力发展网媒平台,目前旗下拥有漫客网、漫客栈、看漫画、漫画台、神漫画、爱飒漫画、爱优漫和酷漫共计8个品牌,对漫画市场进行细分。
其中漫客网和漫客栈是从知音动漫接手过来的原有网媒平台,小明太极将其重新开发改版后全新上线,漫客网采用PGC模式打造精品漫画平台,孵化头部IP,漫客栈采用UGC模式发掘新IP和潜力作者。其他平台作为漫画分发平台,在内容上做差异化。
目前小明太极网媒全平台日活已超过500万,位居行业第三。
不同题材对应不同的变现方案
对于并行的纸媒和网媒业务,小明太极采用了各自不同的细分策略。
尽管纸媒已经明显走下坡路已经是不争的事实,但是纸媒不会消亡,精品纸媒依然有较大的空间。这也就是为什么今年5月小明太极2亿入股了《飒漫画》背后的飒飒动漫。
饶阳明告诉三文娱,《飒漫画》作为国内知名的老牌漫画品牌,在行业内的影响力举足轻重,旗下有《穿越西元3000后》、《风起苍岚》、《妃夕妍雪》、《寻找前世之旅》等一批优秀的一线作品,其中《妃夕妍雪》在快看上线首日便盘踞新作榜前列。
此外,漫画作品能够在纸媒上连载是对作品本身的一种肯定,所以《知音漫客》和《飒漫画》依然对作者存在着特殊的吸引力。
而在网媒方面,小明太极采用多品牌发展的战略,旗下8个品牌都有不同的定位,在内容上存在着差异化。
可以看到,网文改编的漫画在小明太极平台上取得了不错的成绩,对此饶阳明表示,网文的漫改是目前的一种常见的IP孵化形式,借助网文自身的知名度和原有粉丝群体能迅速的聚拢种子用户。在创作方面,有网文现有世界观的支撑,这又极大减少了漫画的创作压力及创作风险。
这8个漫画平台也都上线了付费阅读,不过饶阳明坦诚,就现在来看,漫画还没有到全面付费的阶段,付费用户还需要继续培养,现在的付费阅读市场还太小,还有很大的上升空间。
总裁漫、福利漫为目前的付费主力,大量此类漫画涌入漫画市场,饶阳明认为这导致了内容同质化严重,作品参差不齐。
而总的付费市场有限,短时间内涌入大量的付费漫画,必然导致用户消费分散,单个漫画收入减低。这也是各大CP方反映今年下半年“付费效果降低”的主因。
2亿资金补贴用户和作者,做市场的引领者
关于漫画的IP开发,很多人说得IP者得天下,但饶阳明认为,目前行业乱象是重IP,轻故事。优秀的漫改应该是即使用户对该IP一无所知,也能通过其中讲述好故事或者优秀的游戏体验来打动用户。
所以小明太极在IP开发方面走得更为谨慎,《风起苍岚》手游即将上线,这是小明太极在游戏领域的一次尝试。
经历过国漫两次高速发展时期,饶阳明也有不少自己的感慨,早期漫画市场为日漫的天下,这段时期里《知音漫客》培育出了国漫第一批影响至今的作者,现下国漫高速发展,已经颠覆了日漫的市场,漫画产品也多样化,满足多年龄段的需求,出现了一大批知名的漫画IP,作品更是出口海外。
而漫画作者,也从过去强调个人漫画家的才华,到现在团队作业,漫画创作大多以工作室为单位,越来越偏向流水化的生产模式,一部漫画的产生由多个环节共同运作的结果,这便决定了团队的主导型。
面对这些变化,小明太极既然已经积累了过去《知音漫客》时期的经验,就更不会被动接受,而是主动迎合、乃至引导市场。
饶阳明透露,在2018年小明太极将会投入至少1亿资金用于补贴用户,培养用户的付费习惯,提高用户的付费率,这1亿资金最终都会到我们内容合作方的手里;
另外会再投入至少1亿资金用于补贴作者,提高广大漫画作者的收入水平,让漫画工作者生活的更体面。
今年最受瞩目的ACGN行业领袖都在这里
2017年,整个ACGN行业高歌猛进,漫画平台快看完成1.77亿美元融资,多家动漫CP获数千万投资,数家二次元游戏公司拟上市,掌阅科技完成IPO,阅文集团在香港上市,B站也被传出将启动美国上市……好消息不断传出。
2017年,商业化的进程也在进一步加快,漫画的付费阅读如火如荼,动画付费及与厂商合作植入都不再新鲜,还有了更多动漫IP的影视、游戏改编。
今年的年末,三文娱欢迎大家再次齐聚北京,与动漫、影视、游戏、投资等行业大咖们一起,共同探索二次元行业的价值脉络和未来走向。
本届二次元峰会,三文娱将根据产业热门方向,邀请更多重磅嘉宾。
在开设二次元未来峰会主会场的同时,我们还会特别设立影视、IP授权、内容变现、二次元游戏四大分会场,以及一个创作人专场,各会场都将有大咖进行演讲与圆桌论坛等环节。
三文娱将邀请腾讯、爱奇艺、B站、阿里大文娱、奥飞娱乐、昆仑游戏、盛大游戏、星辉娱乐、万达影业、快看漫画、动漫堂、西山居世游、完美世界、网易游戏、触控游戏、若森数字、玄机科技、追光动画、绘梦动画、柏言映画、舞之动画、朱庇特动画、浅夏动漫、好传动画、漫画岛、网易漫画、中影年年、徒子文化、超神影业、凯特动漫、小明太极、《昆塔:反转星球》导演、雄孩子传媒、蓝港影业、分子互动、小旭音乐、啊哈娱乐、有鹿文化、娃娃鱼动画、两点十分动漫、大悦城、御座文化、Hobbymax、十二栋文化、末那工作室、ACTOYS、萌奇文化、源子文化、次元文化、北斗企鹅、乐游资本、三千资本、梧桐树资本、龙沧文化、鲜漫文化、樱果文化、超次元、米律、729声工场等业界最具分量的业界大咖,为从业者与投资人带来最新、最有价值的干货(排名不分先后,嘉宾阵容补充中)。
除了主会场和四大分会场,本次峰会还面向创作者们推出大师班专场,邀请动画行业知名人士与大家面对面交流,分享一线动漫创作与行业经验。其中大师班上午场由三文娱和杰外动漫联合邀请了日本新锐动画导演たつき,他曾参与企划《摸索吧!部活剧》,因首次导演的《兽娘动物园》成为现象级作品而备受瞩目;下午场由三文娱和绘梦动画联合邀请了日本动画人荒木哲郎,他曾参与《死亡笔记》、《学园默示录》等作品,是《罪恶王冠》、《进击的巨人第一季》、《甲铁城的卡巴内利》的导演和《进击的巨人第二季》的总导演,大师班专场报名请点击这里。
同时,三文娱还会在本届峰会上颁发年度最受欢迎人气动画、漫画、二次元游戏,年度最佳漫改网络大电影、网络真人剧、动画电影,年度最具投资价值动画公司、漫画公司等重量级奖项,鼓励支持更多优质作品的诞生。
12月21日,三文娱在北京,等你一起赴约,共同迎接未来。详情及峰会报名请点击阅读原文,也欢迎大家在评论区留言谈谈对峰会有哪些期待。