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本期公司:暴鸡电竞
作者:TripleFire
从《DotA》、《英雄联盟》竞技类端游在国内兴起,到《王者荣耀》手游的火热,电竞已经成为国内游戏行业里非常重要的一部分,今年《英雄联盟》的职业联赛门票一票难求,电竞主题的《全职高手》动画播放量超10亿,都在印证着电竞的风潮。
不同于装备影响较大的游戏,竞技类游戏几乎完全依赖玩家自身的实力,也不存在氪金变强的玩法,代打便成为了许多水平一般的玩家选择。但把账号交给代打,既有盗号风险,玩家自己又不能亲身参与到游戏中,因此又催生了陪玩的需求。
曾经先后在网易新闻、腾讯互娱任职的官志远便是其中之一,过去负责手游品牌传播的经历让他接触了很多用户,了解普通玩家们接地气的需求,与两位合伙人探讨后,官志远创立了陪玩产品暴鸡电竞。
CEO官志远、CSO王笑野、COO董鹏(从左到右)
官志远笑言,其实初衷是因为他游戏打得不好,希望能快速找到一个游戏大神带着上分。另一方面,从用户需求和商业角度考虑,当时市场上没有这样移动端产品快速解决用户爆发的需求,暴鸡电竞就此诞生。
近日,暴鸡电竞完成了4500万元A轮融资,由红杉中国领投,老股东真格基金与晨兴资本跟投。暴鸡电竞还曾在今年1月和4月先后完成来自博派资本天使投资,及来自真格基金和晨兴资本的千万级Pre-A轮融资。
陪玩产品解决用户爆发的需求
官志远告诉三文娱,暴鸡电竞强调效率和安全。效率方面,端游时代用户的陪玩需求只能通过淘宝等传统渠道,流程长又体验差;到了手游时代时间碎片化,用户玩一局游戏也就15分钟,不可能再花5分钟去找个人。
而安全方面,端游时期《DotA》、《英雄联盟》等游戏的多数用户会选择代打代练上分,因为帐号独立,所以相对安全。但手游不是微信就是手Q登录,很难把帐号密码分享给别人,因此“陪玩”的需求被放大了。
暴鸡电竞产品比较简单,专注在“让用户在3秒钟匹配到一个最厉害又最适合”的大神,其实做到这一点非常难。因此,暴鸡电竞对于接单陪玩的认证玩家审核很严格,以《王者荣耀》为例,除了要求最强王者以上,还必须具备有服务的态度和水平。
暴鸡电竞的认证玩家又有五种不同类型的服务:“暴娘”、“普通暴鸡”、“优选暴鸡”、“超级暴鸡”与“暴鸡队”。
“普通暴鸡”青铜段位只需要4块钱一局,随着段位及“服务车型”的不同,价格从几块到数十块不等。从暴鸡的收入来看,技术水平不同,等级不同,收入差别也较大。比如一个“超级暴鸡”,如果接一局最强王者段位的超级单,一单就需要80元,假设一小时3局,一天打10个小时,一个月收入就几万了。不过目前要达到这个收入很难,为了确保及时服务用户,暴鸡电竞采用的是抢单制。
暴鸡电竞上的三款游戏《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生》
在游戏的选择上,现在暴鸡电竞平台的陪玩游戏包括《王者荣耀》、《英雄联盟》和新加入的《绝地求生》,他们对于游戏选择的要求有三项:1.必须是竞技类游戏;2.有陪玩需求;3.DAU至少2000万以上。
暴鸡电竞从今年6月正式运营至今,仅《王者荣耀》每天的订单就超过1万,《绝地求生》的服务上线两个星期,已经增长至每天数百单,并还在不断上涨。
做高附加值与利润率的电竞社交
官志远还曾提到,未来暴鸡电竞要做高附加值与利润率的电竞社交。
具体来说,社交产品最难的就是“破冰”,现阶段暴鸡电竞的产品形态就是“交易型社交”——通过一个需求让“大神玩家”与“普通玩家”连接起来:
在玩家的实际游戏体验过程中,很难找到一个合适的“教练”,熟人朋友中即便有大神也解决不了及时陪玩的问题,很多人碍于面子会偷偷花钱上分,所以暴鸡电竞创造了一个“陌生人电竞社交”的场景。
此前还有过不少功能型产品,包括购物平台、课程表乃至记账APP都在附加社交的功能,但有相当一部分用户对此非常抵触。
对于这种现象官志远认为,毕竟这些产品对于用户而言的确没有社交的需求,但陪玩已经是社交的第一步了,而游戏用户的共同话题很多,除了上分,还有装备、意识等各方面,这些都能够促进社交环境的形成。
不过官志远也表示,至少一年内暴鸡电竞还是会专注于打磨交易服务的体验,社交、社区氛围在聚集到大量有效用户后自然会形成。
关于暴鸡电竞的盈利模式,官志远坦言现在还在尝试中,从当前的运营情况看,陪玩的空间还非常大。陪玩本质上是玩家游戏体验的升级,或者理解为“游戏消费升级”,在未来电竞市场规模持续扩大的背景下,官志远认为用户在陪玩上的消费占到10%是非常合理的。
近年里,电竞行业明显更受关注了,不过官志远认为爆发期还远远未到。电子竞技在中国的发展如果从《英雄联盟》开始也就5、6年时间,从《王者荣耀》激发的增量市场算起甚至今年才开始起步。
而且用户的付费习惯和意愿也在增强,过去根本没玩过《DotA》、《英雄联盟》等游戏的玩家,现在玩《王者荣耀》、《绝地求生》手游也很投入,并且愿意花钱。因此,暴鸡电竞坚定看好电竞行业未来10-20年的发展。