结合最近的季度报告,GameStop公司在电话会议上指出,为在电子游戏市场上取得一席之地,来打败其它数字竞争者,Gamestop公司正在积极寻求转型之路。
而目前Gamestop通过推出更多游戏周边(包括TCG和其他游戏)的方式,已经完成了商店转型。对于公司旗下的大部分连锁店来说,属于游戏周边的店铺空间增加了一倍,而在其中的200家店铺中,游戏周边所占的空间已经增加到和电子游戏二分天下了。
根据GameStop的报道,现在其国际上25%的商店处于50/50的形式,出人意料之处在于,尽管电子游戏在这些商店中所占的空间减少,但其销售量却处于增长状态。GameStop International执行副总裁Mike Mauler在电话会议上发言时,将电子游戏的销售增长归功于“这些产品(游戏周边)带入GameStop生态系统的新型客户”。
截至10月28日,GameStop游戏周边的季度销售额增长了26.5%,该公司表示是“受特许商品发行持续扩张的推动”,推测是受到了游戏周边的占店空间增长的影响。在2017年,该公司的游戏周边仍有望达到6-7亿美元的销售额,并于2018年达到10亿美元。
前一季度游戏周边的增长率是36.1%,这一季度与之相比虽有所下降,但本季度同店销售额增长了1.9%,在实体店苦苦挣扎的大环境下,不得不说这是一个重大成就。
另外,GameStop本季度收入为5940万美元,高于去年同期的5080万美元。
临时CEO Dan DeMatteo在电话会议中表示,公司正在强推GameStop和ThinkGeek的独家产品,并计划“通过获得更多的市场份额来推动游戏周边销售的进一步增长”。