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“娘化”泛滥的日本,最初是10人小成本粗糙制作的《兽娘动物园》何以脱销卖碟12万枚?何以超《银魂》两倍点击?何以近10万的游戏预约?角色的乖巧模样下,掩盖着的是暗黑世界观;依托“自来水”的持续发酵,《兽娘》这部探讨“后人类社会”的动画从弃子变成了爆款。
作者:两年
在“万物皆可娘”成为二次元共识的今天,《兽娘动物园》(以下简称“兽娘”)的异军突起让不少人摸不着头脑。
《兽娘》在东京电视台定档时的海报
虽说是日本出品,可是制作粗糙、是“学了三年动画”的典型代表。
虽说是深夜动画(注:通常尺度比较宽),可是低幼的台词、直接让人“取关”。
动画第7集,1分10秒截图
可是,就是这样一部看上去超尬的《兽娘》,在“娘化”泛滥的日本,却引领了风向,成为2017年度最强势的黑马,同期播放量甚至是《银魂》的两倍。
1月同期的新番中,制作粗糙的“兽娘”有着niconico第一的视频投喂量。平行对比pixiv,也是遥遥领先。
截止到11月23发稿日,动画完结半年后,日本niconico平台上,《兽娘》播出1176万次,留言211万,收藏6.1万。
它凭什么引领了话题?
是业界药丸还是宅男拯救世界?
失败手游的咸鱼翻身
《兽娘》原先是由韩国公司Nexon于2015年推出的RPG手游。以“动物拟人化美少女的养成”为主要卖点。对应Android、iOS平台,2016年停止运营。随后该IP被动画化,于2017年作为1月新番被推出。
动画播出之后,市场反应经历了几个分水岭:第3集、第5集、第11集。
1月1日~2月12日播出期间,《兽娘》在niconico、pixiv上的投稿数量变化趋势图
第3集之前的《兽娘》属于:“娘化”的老梗、简单的3D建模、生硬的动作、幼稚的对白,可以说是一部从出生起就被市场抛弃的作品。
尤其是在番剧没有明显特点的时候,开场第1集1分钟01秒开始长达20秒的诡异配音,实在招黑。
第3集播出之后,冠鹮唱歌和薮猫学开车的镜头引起了一小波热议。感兴趣的人慢慢多了一些。
《兽娘》官网上,冠鹮与薮猫的属性图鉴
第4集作品废土的世界观逐渐揭露。
“废土”指的是文明在经历巨大灾难后遭到彻底毁灭后的世界。
第4集20分37秒,随着主角背景的远去,一句:“那家伙没灭绝吗”的台词,搭配片尾ED的灰白人类工程…真是细思极恐
2月8日,恰逢第5集播放,OP“欢迎来到Japari Park”单曲CD发售。话题终于被引爆,此后人气一路飙升。
第11集,主角小包为了救朋友薮猫而选择自我牺牲的镜头更是引得粉丝唏嘘不已。
“欢迎来到Japari Park”单曲CD发售之今,累计销量约4万枚。
作品完结后,4月发售的特典(附赠BD碟)卖到脱销,突破12万册。
话题引爆社交媒体之后,《兽娘》动画一路走高,成了2017年度上半年杀出的黑马。而受动画人气的影响,制作方决定重启游戏计划。消息发布短短几天,预约人数已经突破10万!
不过整体上,《兽娘》的火爆主要集中在日本本土。其中pixiv上的投稿者80%为男性。主要围绕三位主角“薮猫”“小包”“冠鹮”进行同人创作。R-18作品意外不多,只占5%。
新版《兽娘》手游海报
《兽娘》为什么能咸鱼翻身
人设萌且用心
“拟人”、“兽耳”、“眼镜”、“元气娘”、“三无”、“呆毛”、“口癖”…
角色设计中,这些二次元标签的运用大大的提高了消费者对作品的捕捉度。同时也符合日本御宅族、“资料库式消费”的心理习惯。保证了在动画前期,剧情没有发力的时候,能有市场吸引力。
( “资料库式消费”指:消费者在判断是否消费一部作品时,主要依据的是“是否有刺激自己动物性”的萌要素。)
其次,每个角色在具体设计时十分用心。充分参考了每个动物的动物习性,再根据动画剧情的需要变化成人类的习惯。
比如,现实中长尾虎猫擅长利用模仿别的动物的叫声来捕猎,那么在动画中稍作调整,改为拥有模仿别人说话的技能。
不论哪个次元都敲可爱的长尾虎猫
角色与世界观的巨大反差
当所有人都以为这就是个、一群软萌妹子帮一个软萌妹子找“身份证”的休闲故事时,第4集的废土世界设定一经爆出,满堂皆惊。
原本以为是做个孩子看的作品,结果却暗含对人、对人类社会、对后人类社会的探索。前后如此强烈的反差对比,也是作品后期口碑发酵的主要因素。
甚至不少观众将其与《魔法少女小圆》归为一类。
两者讲述的都是一个简单常见的日式故事。但是在大家都以为套路的时候,顺理成章的暗黑反转来了,最终成为现象级爆款作品。
对“我”的世界的塑造
乐园中,每个兽娘都是独立的、保持野性本能般的待在自己的地盘。由于存在加帕里馒头这一设定的存在,乐园里的生命体并没有生存压力,也就是说兽娘之间不存在食物链的关系。
每个生命体都是绝对自由的,不需要为了生存而从事生产,也不存在受迫于外力因素改改变本心。某种意义上,乐园的社会生态可以说是一个贯彻马克思主义的大同社会。
“在共产主义社会里,任何人都没有特殊的活动范围,而是都可以在任何部门内部发展,社会调节着生产,因此使我有可能随自己的兴趣今天干这事,明天干那事”
——马克思
当什么都不知道的小包出现之后,兽娘们的生活中逐渐出现社会分工。但是不同于人类社会,这种分工源于内力:“我”想参与,因为这样能使“我”获得精神满足。每一次的社会性互动都是临时的,都是源于“我”的意志,而不是等级秩序。
这种略带哲学探讨的设定是同类型作品所不具有的。
迷之ED的留白
那么, 这个类似于理想乡的、“我的世界”又是如何出现的呢?
片尾ED给出了一个阴暗的提示:“Japari Park”是人类文明遭遇大灾难之后的生命活动范围。
色彩绚烂的正片搭配黑白灰败的片尾,欲语还休中透露出阴谋的气息,让人欲罢不能。
此外,ED中出现的游乐园多是现实中因为各种特大型灾害而遭到废弃的地方,细思极恐,不祥的感觉油然而生。
而究其根本,“动物园”一词,原本指代的就是搜集饲养动物、进行科学研究和栖息地保护的地方。
只不过,世界废弃之后,人类也进来了。
作品前后巨大的反差对比引爆了网络话题。而随着“自来水”的跳跃式增加,终于,《兽娘》成了一款连制作人也没预料到的现象级作品。
创作者本人的分享
《兽娘》走红之后,ACG联动依次展开。恰是硕果累累的丰收之季。
12月21日,在三文娱的二次元未来峰会的大师班环节,《兽娘动物园》动画导演たつき也会进行首次中国分享会。他将和中国的朋友们面对面交流,分享日本一线的动漫创作与行业经验。
(大师班另一位嘉宾:《甲铁城》《死神》《进击的巨人》导演荒木哲郎)
大师班需单独报名