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本期公司:The One Studio
作者:青争鱼
The One Studio由音乐监制、音频导演魏小涵创始,自2005年创立至今,其年音乐创作与制作吞吐量达3000分钟。魏小涵介绍:“The One Studio希望成为ACG业内具有鲜明特色的音乐风格体系和IP价值的音乐厂牌。”
在2017播放量排名前10的动画剧中,由The One Studio创作制作音乐的动画剧有7部,其中包括《斗破苍穹》、《不良人》等。此外还完成了包括《秦时明月》系列,《天行九歌》、《天谕》、《少年锦衣卫》、《画江湖》系列等等动画剧集在内的全程音乐创作。
影视剧与电影方面,先后完成了电影《重返狼群》、《一万年以后》、连续剧《到开封府混个公务员》等剧的音乐创作制作,近期在进行的动画电影音乐创作有《凤凰》和《所罗的梦境之门》。
在游戏音乐方面,The One Studio参与制作了大部分由腾讯、网易、完美世界、畅游、盛大等出品的游戏作品,例如:《诛仙》、《梦间集》、《盘龙OL》等。
魏小涵认为“一部优秀的动画IP 经过数年甚至数十年在观众心中沉淀下来后,留下的印象和共鸣主要源自符号化的人物形象和标志性的音乐旋律,前者是魂、后者是魄。”一部动画片中的音乐,可以帮助导演讲好故事,更深刻的展现矛盾冲突,更立体的诠释角色性格,更亲切的传递情感,最终成为IP的一个标志性符号。
每周可保证8-12部周更动画剧音乐制作
The One Studio目前有7位音乐总监,各自带领音乐小组,彼此独立,尽力做到针对每部剧专人专项,适应剧集周更需要。每承担一部新的音乐制作项目,都会根据类型题材,明确音乐体系及属性,分配给风格适宜的音乐总监带队的音乐制作组完成制作,整个团队每天大概完成7-8个音乐项目,并行度上每周能胜任8-12部周更动画番剧的音乐项目(音乐、音效、音频后期总合成等)。
由于三维动画公司、二维动画公司以及游戏公司的不同音乐需求,The One Studio与不同的团队有不同的合作方式。
伴随多年承接动画剧配乐经验的积累,魏小涵了解软硬件平台创作与开发习惯不同,各家团队文化基因的区别,每家动画公司的制作流程也略有差别。针对各家的制作流程特点,包括一部动画片发布方式的不同,例如月更、双周更、周更等。作为音频方,其配合方式也需要做到有的放矢。
例如如何整合音乐制作、音效,配音,音频后期合成、如何节省因分镜调整导致的音频工程调整等时间成本损耗,方便执行导演、总导演进行审核,保证影片按时上线等。在保证质量的前提下,通过经验与流程管控来进一步协助片方提高时间整合效率。
一般来说,与三维动画团队合作,The One Studio在IP筹备阶段拿到分镜脚本后开始筹划符号类音乐的创作。在音乐、音效的制作周期内,会拿到数度迭代的Layout片源版本,然后根据分镜的起转承接,进行音乐、音效的匹配调整。“一集影片有时多则会收到七八次修改过分镜的Layout阶段片源。”魏小涵笑道,“还有一天内收到三四个版本的layout修改片源版本的个别情况。”
而基于动画制作流程的差异,相比于三维动画团队,二维动画团队的修改次数会相对较少。二维动画团队在分镜脚本确定后,很少进行大幅度的修改,所以根据分镜完成的音乐、音效在成片完成后进行较小调整就可以出片。
国外的大部分动画作品在故事脚本时期,音乐的创作制作工作就开始切入,视频分镜根据音乐节奏完成。而国内动画制作团队各自的流程、管控、习惯有别。往往致使一些镜头的调整在人力成本、时间成本上相对比于音乐的制作成本大一个量级,所以,国内的大部分动画,是尽量音乐去伴随动画团队的镜头调整而进一步匹配修正甚至反复创作。
动画片相对而言更艺术化,在制作过程中更多的是根据剧情需要,推敲、打磨,因此周期自然要长一些。而对于游戏配乐,游戏公司制作定制音乐需求时,会为各式场景、需要营造的情绪氛围找到适宜的游戏参考曲作为配器方向,也有在基于已有游戏音乐版权的前提下需要音乐制作团队做基于这些版权音乐标志性旋律的二次创作和新的音乐配器翻版,所以音乐制作人在创作制作游戏音乐方面有更明确的客户需求定位和特定要求的创作方向。虽然在音乐创作上限定了一些想法,但也规范了流程、缩短了制作周期,匹配效率高。
旋律符号化是同题材动画音乐创作重点
魏小涵介绍,The One Studio的音乐风格是多元化的。比如民国题材《换世门生》、东方幻想题材音乐《天谕》,科幻题材音乐的《双月之城》,末世题材音乐的《不凡世界》等,此外还有《云端的日子》等爱情题材音乐。游戏音乐方面,除古侠仙侠风外,欧美中土世界音乐风格、魔幻题材、日系摇滚等不同题材均涉猎。
由于国内不同3D动画制作团队在很长一段时间内制作武侠题材的动画,因此,The One Studio承接的3D动画剧有较多的武侠题材,如《秦时明月》、《不良人》、《少年锦衣卫》等动画项目。
部分动画剧集主题曲案例
虽然同为武侠作品配乐,《少年锦衣卫》、《画江湖之不良人》、《秦时明月》等剧集音乐作品,在音乐的风格体系创作上是有差别的。在考虑整个故事IP特色的前提下,如何体现作品的风格和氛围,实现符号化是音乐创作的重点。
《秦时明月》这部作品更多体现的是王道与侠道,整体音乐风格打造需要更“国际范儿”,而《画江湖》的江湖侠义和《秦时明月》的王者之路,是两个非常明显的方向,江湖之间门派的争斗和朝廷背景下的《少年锦衣卫》又是不一样的。
ACG音乐在市场中变现或者在IP开发中起到更大作用,目前来说还需要一段时间的发展。The One Studio对于ACG音乐的盈利模式也在积极探索。音乐作为IP塑造中不可或缺、无可代替的一环,在不久的未来一定能体现出更大的价值。
盈利主要来自游戏音乐制作费
The One Studio主要业务是音乐创作,包括动漫音乐,游戏音乐以及真人影视剧音乐,其中,游戏音乐是获得的主要收入源。
部分二维动画音乐项目
未来,魏小涵希望将《秦时明月》系列、《画江湖》系列、《少年锦衣卫》、《天行九歌》等积累了多年的数十个IP的音乐作品,通过音乐会的方式扩展和诠释其IP影响力。即与专业音乐乐团合作,把为IP创作的音乐通过音乐会的方式让更多的音乐爱好者听到。面向专业的音乐会观众,也面向二次元群体。
“希望做专业的音乐演奏会,一场基于重度IP的音乐秀,结合管弦乐团现场配乐演绎、配音现场表演、Cosplay团队表演、加入灯光效果和舞台设计以及3D虚拟形象的互动呈现,很多人听到音乐就会联想到故事中的人物,回忆起带给他们的那份感动和真实。”
魏小涵告诉三文娱,“发掘优秀IP、新人导演和优良的动画团队也是我们所看重的。”