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月活跃用户20亿的Facebook,被建议推出自己的表情应用系统

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Snapchat花6400万美元收购Bitmoji推出AR表情包,苹果在新款机器中加入专属功能Animoji让人可发送基于面部表情的3D动画,Facebook也被建议要有所动作了。

去年,Snapchat花6400万美元收购Bitmoji,推出AR表情包。今年,苹果在新款机器中加入专属功能Animoji,让人可发送基于面部表情的3D动画。(回顾:苹果新的动画表情包来了,这次是可以生成自己动态小表情的Animoji)

最近,拥有20亿月度活跃用户的Facebook,被分析人士建议要打造自己的类Bitmoji的表情系统了,以下是分析文章,三文娱翻译。

一直以来,Facebook个人页面是我们在网络上的化身。不过,在过去一年,表情应用Bitmoji声名鹊起,超越Facebook,成为了网民在网络上展示自己的又一最佳途径。

Facebook个人页面由一系列文字及个人照片组成,因而更像是将线下的用户导入到线上,而不是展示一个专门为互联网而设的“你”。在PC机主导的时代,这种方式已经足够了,因为我们刷新、追踪他人状态更新的频率较慢,节奏不尽相同,此外也有足够的时间和屏幕空间去消费大量信息。

但现在已经进入移动时代,网民注重的不仅是表现,更在于交流。面对文字、图片及视频信息的快速更新,我们需要一个简洁且灵活的网络化身。我们不能只是为了告诉别人自己最近忙什么而生搬硬套一段视频,把整个Facebook个人页面强塞进去,但只是在个人页面更新一张个人近照又感觉太普通了,也远远谈不上生动。Facebook在这方面的确有点欠缺。

Bitmoji-用于移动端影像交流的网络化身

Bitmoji不仅可以让世界知道你是谁,还能告诉世人你在做什么以及你的感受如何——这一切只需通过一张立即能被识别的图片就可实现。通过Bitmoji,用户自定义设计一个看起来跟自己很像的卡通式化身,之后该应用提供你可以想象到的该化身在各种场景下的所摆出的姿态,从抛个飞吻到哭泣到大笑等等。之后用户可以在文本信息以及照片或视频中使用这些表情。

回望最初,在2008年的时候,Bitmoji就像是个笑话。这只是一种让用户参与到自制漫画应用Bitstrips里的方式。但是似乎大部分人并不需要或者也没有这样的时间去制作此类内容。不过Bitstrips联合创始人兼首席执行官雅各布·布拉克斯托克(Jacob ‘BA’ Blackstock)很早就看到了当中的潜力,他向《广告周刊》(Adweek)表示“这就像让用户成为传播的媒介”。

突破性的进展在6年后到来,当时Bitstrips将Bitmoji剥离出来作为一个独立的应用程序,从而让用户将自己的化身变成贴图,从而在通讯信息中使用,相当于是个性化的表情。此外,在Snapchat Stories的推动下,社交媒体当时恰好开始向影像交流转移。

Snap首席执行官艾文·斯皮格尔(Evan Spiegel)做出了一个明智的决策,那就是支付642万美元收购Bitstrips,并且迅速将Bitmoji直接整合到Snapchat。这样的话,用户就可以而把自己的化身覆盖到自己的照片和视频里,从而把个人感觉和行为呈现到社交媒体当中。不管你喜不喜欢拍照、是否不修边幅或者没有找到自己满意的照片,通过你的化身,你就可以愉快地进行影像通讯交流。

在之后的14个月里,Bitmoji跻身iOS应用商店排行榜前10位,经常力压母公司Snap或者Facebook旗下应用,登顶榜首。

VR是Facebook最大的问题

尽管Facebook为了击败Snapchat,陆续推出了Instagram Stories、Facebook Stories、Messenger Day和WhatsApp Status,但依然未能找到能与Bitmoji匹敌的杀手锏。这点着实令人惊讶,因为Facebook正是凭借在线通讯干掉Myspace并成为巨无霸企业的。大家都会认为,为了确保自己的统治地位,Facebook肯定会更加努力地反击。

这并不是说Facebook不作为,问题完全是在于虚拟现实(VR)。

Facebook的Oculus部门已经开发了一个可自我定制的化身系统。虽然用户在选择化身的脸蛋、头发和服装方面有很大的自由度,不过最终的成果总是让人感觉像是置身于80年代的科幻电影。

如果是用到Oculus Rooms及其他VR应用里,这些创世纪风格的化身也不错,不过并不会特别有一种“人类”感或者熟悉感。受该限制的影响,这些化身也不能应用于VR之外,或者用来传递真实的感情。

此外,在过去几年,Facebook不断改善其用于Facebook Spaces的化身系统,最终在2016年春天发布了在VR内绘制的化身。该公司当时还透露正尝试使用Occipital Structure感应器去3D模拟用户的头部。去年10月,Facebook对外介绍其VR emoji系统,展示了一些更接近人类模样的化身。

2017年4月,Facebook发布了Facebook Spaces预览版,但是其中用户化身的创建是通过扫描用户的Facebook个人页面照片和标签照片来实现的,目的是要更加真实地模仿用户的脸。

首先Facebook让用户选择使用哪张照片作为自己化身的基础,从而让系统更好地猜测用户在VR世界里是什么样子的。之后,用户要站在一个VR镜子前面,对自己的脸、头发、穿着等方面进行个性化调整(如果用户没有合适的照片,也可以直接从这一步开始进行挑选)。

Facebook说,这样做的目的是让用户在VR里与朋友一起出外逛街时有一种真正面对面的感觉。自此之后,Facebook添加了头发选项、唇膏颜色和T恤印花图案。

不过,用户并不可以在其他地方使用自己创建的化身。考虑到Bitmoji所获得的成功,这看起来真是令人疯狂。Facebook传统的2D社交网络拥有一个放大现实摄像平台,但是没有可定制的化身。Messenger有基于用户所输入文字的照片滤镜,Instagram有季节性贴纸和道具,可让用户粘贴到Stories中。

但是,Facebook旗下还是没有Bitmoji的替代品。不管该公司是自己建立一个竞争对手还是收购像Gabsee的3D个性化真身这样的竞争产品,但肯定是要采取行动的。可能我们会在明天的Oculus Connect大会上看到该公司的下一步举措。

当然,一个不变的核心是,Facebook希望网上的“你”是真实的你。该公司正是以这点为基础加强其平台上的信任和相关性。

你可能会马上认出一个熟人的Bitmoji,不过要是对方是你新结识的朋友呢?如果对方的个人主页照片是一个化身而不是照片,你是否愿意与在Facebook Marketplace上认识的人见面,是否愿意到对方公寓购买他们的沙发?仅仅是瞧瞧一张卡通脸,你能不能从信息流(News Feed)里认出其中有一个自己的远房亲戚?

可能答案都是否定的。不过Facebook不会让其核心社交网络的普遍性和实用性阻碍其移动通讯应用的创新。扎克伯格的手下最近都将目光集中到了增强现实(AR),似乎是要从这方面突围,去追赶上Facebook唯一不如Snapchat的地方。

这并不是因为Bitmoji是一个搞笑的玩具或者是表情革命的下一步。互联网不只是分享真实世界发生的动态。这个地方可以让我们梦想,让我们渴望。个性化化身让我们伴随自己的想象成长,Facebook不希望网络上的“你”缺席任何一个重要的时刻。

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