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有妖气总裁的创业十年总结

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国产动漫创业十年,关于伙伴、关于相信、关于理想与目标的总结。

有妖气总裁董志凌今日(9月30日)发布感言,表示结束有妖气任期,来京十年创业也告一段落。

董志凌回顾了这十年他的中国动漫创业的历程,比如2007年有投资人表示要投资100万,后来其对动漫行业动摇信心而未果;比如他们最初提出制作高品质网络青少年动画的想法,面对各种质疑声。

三文娱了解到,董志凌将加盟一家国内动画公司,赴其日本分社任职。他在感言中也表示从小就有个理想,希望有朝一日国产动漫可以崛起,并且希望可以参与其中。

以下是董志凌对十年国产动漫创业回顾的感言全文,三文娱获得授权发布。

图为董志凌此前在三文娱的二次元未来峰会现场

今天是我在有妖气任职的最后一天,也是我来京十年创业的最后一天。我想,该是时候给这段旅程写个小结了:

1.关于伙伴

2005年的时候,当时自己正在读大学,业余时间都在做一个叫“风云仙境”的游戏主题站,因此偶然结识了当时风华正茂的妖气君。我俩期间其实并没有见过几次面,谁料到一句“以后有机会咱们一起合作”,却为自己未来十年埋下了一颗种子。

2006年的时候,当时刚学会编程的自己开始琢磨解密与加密,于是现学现用的做了神泣的主题站,并且推出了当时颇具人气的xx补丁包。不料这一举动引来了xcily(有妖气另一联合创始人于相华,三文娱注),于是在一顿必胜客的攻势下,达成了将来一起合作的意向。

那时的自己特别迷信团队的力量,特别希望可以和几个牛人一起组队创业,可惜一直找不到合适的人。就在毕业的前夕,妖气君突然问了一句:“要不要来北京一起创业?”那时的我感觉到时机成熟了,于是叫上xcily一起北上,开启了漫长的创业之旅。

当年,自己一个人在大学期间先后做了十多个游戏主题站,觉得收获最大的是流量,是成就感,是收入。现在才发现,其实收获最大的是认识了几个重要的伙伴。其中包括认识10年后才第一次见面,以及见面之后就加盟有妖气的左峰。

在具体经营有妖气的过程中伙伴就更多了,出了同事之外,从漫画作者到动画导演,再到项目合作方等,都是至关重要的伙伴,没有他们,我们不可能在漫画,动画,电影,游戏等各个领域取得成功。

2.关于相信

在2007年的时候,团队就决定要做漫画,但大家都没有什么钱,所以一直在找投资,那时投资人对动漫行业基本都是拒绝的。当时好不容易找到了一个上海的投资人,表示要投资我们100万。当我们正准备收拾东西,高高兴兴回上海创业的时候,却被告知临时改变主意,不投资了。问其原因后才知道,他身边所有人都劝他不要投资动漫行业,因为他们觉得动漫是个大坑,以至于最终动摇了他的决心。当时的环境就是这样,别说融资1个亿,连100万都很困难,因为没人相信。

做漫画平台的时候,经常被人问及市场有多大?作者数量能有多少?作品质量如何保证?能有多少用户?如何与盗版日漫竞争?将来如何赚钱?等一系列问题。每一个问题,大家都是带着怀疑的眼光来看待我们的回答,因为尽管我们表达出了我们的信心,但无法拿出强有力的证据来证明。行业多年来的不景气与混乱,导致哪怕在有妖气连载的签约作者,都会担心我们随时可能会倒下。

在做动画的时候,面对我们提出的高品质网络青少年动画的想法,各种质疑声纷至沓来。成本那么高如何回收?时长那么短会有人看吗?漫画改编动画在国内没有成功过你知道吗?和电视台相比,网络影响力太小怎么办?你们会做动画,做过动画吗?每一个问题都可以问的我哑口无言,大家根据经验来质疑,而我们根据信念来相信。

在做电影的时候,情况几乎如出一辙。一句中国青少年动画电影的票房天花板是6000万,那么多年没有作品打破过的事实,几乎让所有的信心都显得幼稚可笑。更觉得让人可笑的是,我们手上只有500万的制作费,而我们的票房目标却是1个亿。

一家创业公司在成立的时候,整个创始团队持股仅15%,还打算不断融资把公司做大。你会相信吗?

当大家都在质疑与不相信的时候,我们不但相信,还一直深信不疑。我们不但相信我们做的事,我们还相信和我们一起共事的同伴,肩并肩,背靠背。就像一群中二少年少女们,相信自己的力量可以改变世界。

我们相信不论你来自哪行哪业,不论年龄是大是小,不论画功如何,不论之前是否有过成功作品,都有可能创作出好作品。也正是这股相信他人,相信自己的力量,一直在凝聚着团队往前走,不管遇到什么新的困难。

3.关于理想与目标

我从小就有个理想:希望有朝一日国产动漫可以崛起,并且希望看到能够打动自己的国产动画作品。如果要求再过分一点的话,我希望可以参与其中。

从今天看来,这个理想已经完全实现了。但回顾实现的过程,却发现里面环环相扣,非常的复杂。为了实现这个理想,自己在不断的将其拆解成一个又一个目标。例如,如果想做出一部好动画,就至少满足2个要求:故事好,画面好。而为了满足这2个要求,就需要3个要素:好的剧本,优秀的制作团队,以及足够的项目投资。而这3个要素正是需要完成的3个目标。

比如好的剧本怎么来?有几种方法:1.找优秀的编剧,最好是动画编剧;2.根据好的作品来改编;3.自己能力强自己写;4.花大价钱去买好剧本的版权。方法1的话人对人才的要求非常高,而且国内也没有已经被验证的人选,所以非常难找且风险巨大。方法3很多公司会考虑采用,但我觉得风险最大。方法4得财大气粗才行,而且还的考虑到后续版权的问题。

于是最后考虑选择了方法2,而为了做好方法2,需要做一个平台来筛选作品。为了做好平台,需要一只好的团队与大额资金投入。为了组到好的团队,则需要到处找人,包括技术,产品,运营等等。为了找到这些方面的牛人,需要想尽各种办法……然后,这些只是拆分和选择只是完成理想所需要做的一条分支。所以,当自己开始从事相关工作之后发现,要真正实现国漫崛起,真心路途遥远,困难重重。

为了实现一个又一个的小目标,这些年自己也算得上拼尽全力,虽然有在不断学习,但也越来越发现不够用了。因此有人问我为什么要离开妖气,我会告诉他一方面我觉得之前的理想已经实现,是时候去挑战下一个了;另一方面是因为新的理想中,有一些困难暂时还没找到破题的方法,自己需要去进一步学习,为此需要换个环境。

中国动漫行业过去十年的发展可谓是翻天覆地,我非常有幸可以成为见证者和参与者。感谢这些年来认识的众多小伙伴,有妖气能够走到今天,都是依仗大家的帮助,人员太多赎我不能一一提及,因此在这里一并谢过。未来也希望大家能够一如既往的继续支持有妖气,支持我们的作品,支持我们的团队。

我相信有妖气会继续一直走下去,就像当年我们相信这个行业,这家公司,这些伙伴一样。未来中国动漫行业会更加繁荣,而我也相信再新的旅程中能够继续为行业贡献一份自己的力量。

今天的结束,是为了明天开始。这一段旅程的完结,是为了能够再次重新出发。相信不久的将来我们一定还会再次相见,届时还请多多关照。

新的理想还是要有的,万一还能再实现呢?

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