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由小说改编而来的漫画作品,是各大平台排行榜上的常客,那么,这是条漫画内容孵化的好路子吗?
作者:孙樵
一直以来,小说改编漫画都是一种重要的漫画类型。其中,既有《斗破苍穹》《斗罗大陆》《从前有座灵剑山》这样的王道、仙侠类作品,也有《纯情丫头火辣辣》《霸道总裁爱上我》这样的玛丽苏作品,这类漫画也经常登上各大漫画平台的人气榜单。
9月25日的腾讯动漫畅销榜月度排行前十中,《斗破苍穹》《从前有座灵剑山》即小说漫改作品。
9月25日的爱奇艺漫画人气榜第一名《纯情丫头火辣辣》即小说漫改作品。
屡屡夺得排行榜第一,这样的成绩可谓亮眼,那么,这代表小说改编漫画这条路被市场认可了吗?
为什么改?IP增值、形象固化
由小说改成漫画,当然是为了IP增值,这是很多人的直观印象,也得到了很多业内人的认同。
常盘勇者社长zwxrl告诉三文娱,对IP的前端预热、宣发、孵化来说,漫画的性价比很高,而且因为读图是主流趋势,漫画的阅读门槛低,阅读方式相对于网文更轻松,圈了更多粉丝之后,IP就能得到放大。
在开源动漫创始人闵旭阳看来,读者的阅读偏好不同,受众接受类型不同,有些脑洞很大,适合看更有想象空间的小说,有些视觉感受力更强,偏爱更形象化的漫画,另外,小说和漫画的节奏不同,有些网文会掺水,漫画的节奏相对更紧凑。所以小说改编漫画之后,会扩大IP的受众面。
但除了IP增值,实际上小说改编漫画的逻辑没有这么简单。
时代漫王创始人吴量告诉三文娱,小说改编漫画并非近来才兴起的,在网漫大量产出之前的杂志时代,就已经有这方面的尝试。吴量透露,当时他们做漫画杂志的时候,发现不少漫画家的画工已经很不错了,但是讲故事的能力不行,而在网络小说这个领域,用户是用脚投票的,每一部能够“冲”得出来的作品,都是在数十万量级的作品中被用户选出来的,先不论小说在内容上有没有深度和内涵,至少是用户爱看的。所以,用网络小说改编漫画,一定程度上就弥补了漫画作者编剧能力不足的短板。
小说改编成漫画的作用,吴量认为最重要的一点在于对IP的“形象固化”。读网络小说时,一千个读者心中有一千个哈姆雷特,改成漫画之后,小说形象和世界观呈现就会固化下来,能够提高粉丝的凝聚力,也是一种市场检验。“小说直接进行影视化或者衍生品开发,做出来的形象未必是符合读者预期的,做成漫画就可以先进行形象固化,提前对用户进行一番筛选,如果漫画版市场反响不好,那再重制或者调整人设,比起其他形式来,漫画试错的成本低。如果没有一个提前的检验,直接在变现阶段挑战用户心中对小说形象的想象,是很有风险的。”
如果一部小说的第一次形象固化是在影视阶段,即使成功了,后续开发也有风险,“演员的脸不是与这个IP绑定的,你能保证第二季第三季能继续请到这个演员来拍吗?为什么漫威的系列电影即使换一个演员,还可以一部接一部拍,因为形象早就被漫画固化下来了,换谁来演用户都认为这还是蜘蛛侠。反观很多小说直接拍影视剧的例子,比如《还珠格格》后续拍了很多版本,你很难认为后来的那些版本还是‘小燕子‘紫薇’‘尔康’了”。
蜘蛛侠扮演者先后换过三个人,但无论谁演观众都认可这个形象。
怎么改?要做好加减法
什么样的小说适合进行漫画改编呢?
不少漫画行业从业者都告诉三文娱,在题材上漫改并没有什么特殊要求,但显然世界观架构完整、人物关系详细、剧情吸引人的小说更容易改。不过,zwxrl特别指出,文学性太强的小说改编难度较大,写得越“飘”歧义就越多,每个人对小说形象的想象就越分化。
另外,三福动漫创始人胡巍波认为,因为漫画受众的年龄偏低,所以对故事的新奇性要求比较高,剧情要有脑洞,画面感强。
时代漫王是《斩龙》《画皮师》《超自然大英雄》等小说的漫画改编方,吴量告诉三文娱,适合改编漫画的小说节奏要比较快,故事起承转合的冲突要比较激烈。“读者可以几分钟轻松阅读几千字的小说内容,但几千字的剧情改成漫画可能要两三周时间了,如果节奏过于平淡,是一种大压抑大爆发的大波浪式慢节奏,小说可能只需要半个月的更新时间,但漫画就要用半年的时间来呈现,用户没耐心等,就会流失掉。”
所以在改编时,大多数漫画团队的做法都是砍掉支线,把焦点集中在主要人物上,把没有画面感的情节去掉。人对形象的视觉记忆不如文字强,出现太多人物观众就会无所适从,所以改编时就只会留下对剧情有重大影响的关键节点。相应的,也会加一些内容,因为大量的支线人物和剧情删减之后,会影响情节的连贯性,需要补充部分细节让故事发展更圆融。
小说漫改作品《超自然大英雄》。
拿到小说之后,漫画改编方会有专门的漫画编辑重新改写成漫画剧本,一般来说原著作者都会尊重漫画团队的改编,因为术业有专攻。不过漫画编剧大多数时候会向原作者明确小说的关键节点,比如了解哪些情节是绝对不能省略的。
吴量认为,改编的难点还是在于节奏的把握,如果改编完全按照小说节奏走,漫画改编失败的可能性就会很大,漫长的更新时间会消磨掉用户的耐性。“所以一方面要会砍,一方面也要知道如何保留,如果一味地砍,节奏是快了,但是关键信息丢了的话,原著粉丝不爽,新读者也看不懂。”
zwxrl也指出,漫改要会删,也要会加,“比如有些小说,男主身边的女角色有几十个,故事线很杂乱,那改编的时候就会把几十个合并成三四个。同时也可能会加东西,每种载体对IP的呈现不一样,电影的声光画电肯定比小说感染力强,漫画也同理,会加特效、加强对峙的激烈性。另外,有些小说因为日更的压力,作者有时候会想得不周全,改编漫画时就要帮助原著作者去圆”。
关于漫改的加减法,吴量告诉三文娱,游戏改编比小说改编更难,游戏连剧情蓝本都没有,游戏方能够提供的只有地图、人设和基本的人物关系。这就造成了漫画改编方和游戏版权方的沟通比较困难,双方可能在对剧情走向和节奏把握的理解上不一样,漫画有自己讲故事的节奏要求,很多时候不能塞太多东西,但游戏版权方会要求在漫画中对游戏元素的露出越多越好。“因为游戏不存在形象固化的问题,游戏方对漫画的要求就是帮游戏圈流量,这就出现了一个悖论:游戏方想往漫画里塞更多元素,但塞多了,导致漫画故事讲不好,也吸引不了更多新用户,所以游戏改编漫画一直都比较尴尬,各大平台的榜单里游戏改编漫画也比较少。”
除了加和减的平衡做不好可能导致漫画节奏出现问题之外,小说漫改还有一个不能回避的问题是粉丝期待,尤其对于相对成熟的小说IP,粉丝对其形象化已经有了更为明确的想象,甚至各种同人作品都已经圈粉不少。但zwxrl认为,IP的每一种新载体都是为了吸引新的粉丝,老用户的想法是要尊重,但不能妨碍IP孵化。比如某部大热小说做了低龄向漫画,被老粉丝骂,但低龄向漫画的目标就是为了吸引低龄受众,让IP下沉,这时候老用户的意见就可以适当忽略。
常盘勇者承制了《全职高手》漫画。
利益如何分配?漫画团队一般只收取承制费用
目前,小说漫改的漫画版权一般是在小说版权方。
大IP的漫画改编,漫画团队一般就是收取承制费用,有一小部分项目也会在后续开发环节中占少量分成份额;小IP的操作模式与之不同,因为后续开发的可能性不大,漫画团队会直接把小说全版权拿过来,更多地进行漫画付费的尝试,这种情况就相当于买剧本,以弥补团队编剧产能的不足。
那么,版权方会不会对漫改有诸多要求呢?大多数团队都对三文娱表示,这方面的限制并不多。吴量表示,漫画团队直接把全版权买下的IP自不用说,如果是大IP的漫画改编,漫画发挥的作用就是形象固化,更多的变现可能是在后续的开发环节。这种情况下,一般而言,即使对漫画改编有要求,更多的也是来自后续开发环节的限制,比如影视公司会要求场景不能过于华丽、打斗不能过于“炸裂”等,而非听小说源头方的意见。
在鲜漫动漫CEO陈博看来,利益分配是否合理是小说漫改能否成功的症结所在,中国市场够大,什么题材都可能会火,“即使像《追忆似水年华》这样的大部头文学经典,假设迪士尼有一天要拍影视剧,先出漫画预热一下市场,也能改好。而如果漫画团队只是扮演一个美术代工的角色,积极性不够,一部大热的小说也可能改不出好的漫画。这中间的关键在于,要有合理的商业开发路径和足以调动各方积极性的利益分配机制”。