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本期公司:聚灵文化
作者:KK
“打个比方,如果将IP产业链比作海战中的舰船阵列,我们所扮演的角色可能就是连接这些‘舰船’的一个个结点。“聚灵文化CEO王侹告诉三文娱。
聚灵文化成立于2015年,是一家以IP为核心的动漫影视文化平台,涉及业务有影视IP授权、漫画家经纪、招商服务、落地连锁一体化等。王侹强调,聚灵文化并不是完全意义上的创作型CP公司。“我们认为文化创业产业的内容是非常有价值的,但这个价值除了传播给用户外,还要把内容放进产业生态里去看,最终帮助IP源头变现。这也是我们业务的核心所在。”
王侹透露,目前聚灵文化与神北克、北京神奇未来动漫旗下的多名漫画CP团队进行版权合作,通过动态漫画化等形式助推动漫IP变现。作品包括,神北克原作、同名漫画改编的动态漫画《第六天魔王》,截至目前在B站的播放量已突破300万,追番人数尽10万;另外还有两部漫画改编动态漫作品《盗墓笔记之沙海》和《寻师伏魔录》,全网累计点击均在5000万以上。
原创2D动画《大食天下》宣传海报
其中,聚灵文化拥有神北克工作室漫画作品收益和运营权分账。此外,2018年还将推出原创2D动画《大食天下》,目前该项目已经获得腾讯企鹅影视的投资,正在前期设计阶段。第一季预计20集,每集在13分钟左右。
据王侹介绍,公司团队发展至今共17人,主创团队都有多年的动画行业从业经验。其中王侹本人最初接触动画是在1999年,后来进入SMG从事三维动画的工作,2009年加入上海红摩炫动画设计有限公司,担任电影《世博总动员》制片主任,负责整个项目的执行及市场营销工作。
该项目由于市场和经验都不足,虽然获得了第17届上海电视节白玉兰最佳国产动画片创意奖、华表奖入围等荣誉,但最终没有盈利。电影项目做完,公司与中国童装品牌今童王合作,联合开发52集3D动画《今童王世界》,但变现效果依然不理想,所以第一季做完后项目就结束了。王侹表示,在这些动画项目中担任制片,一定程度上积累了制片管理及市场营销的经验。
以变现为目的筹备选题,通过动态漫画验证市场
“我们认为文化创业产业的内容是非常有价值的,但这个价值除了传播给用户外,还要把内容放进产业生态里去看,最终帮助IP源头变现。”
王侹表示,在创作作品时,团队首先去想在哪些环节变现,相应的用户人群是怎样的,然后根据市场调查来判断做什么选题。以漫画为例,其价值在于对创意想法的具象化,通过这些表达去市场检验积累。“通常情况下,更新至少两年左右的漫画,才有可能形成IP,转化成动画等其他衍生形式的成功率也更高。“
目前聚灵文化推出的作品,均以动态漫画的形式呈现,主要在B站、爱奇艺等平台播放。给漫画加上动态的对白、细微的动作,沿用原有的分镜,再配上专业的配音,相比制作周期较长的动画,动态漫画可以说是节省了大量的时间和资金。“而对一个拥有动画制作经验的团队来说,动态漫画其实是一个后期过程。当把这个流程拉出来做,相对来说会熟练许多。基本上漫画家更新一话,一周内相应的动态漫画就完成了“。
除此之外,王侹认为,将漫画做成视频,相较原本静态的形式,也会给作品带来更大、含金量更高的流量,可以说是一个“放大IP的有效手段”;另一方面,通过漫画动态化,也可以较早得到市场上的反馈,从而进一步对作品进行优化和细化。“不过归根结底,我们还是会回归到动画业务上来。虽然动画没有影视和游戏来钱快,但动画对动漫IP的放大效果不容小觑,也是孵化动漫IP的漫长道路上必须要重点投入的一个部分。“
王侹向三文娱透露,今年下半年聚灵文化旗下将有两家动画子公司整合组建完成。一家偏三维,一家以二维和三渲二为主。”我觉得动画是我们的核心优势,那么动画的供应链核心必须要有。完成整合之后,两家公司会增加业务量,聚灵也会增加流水,而且大的业务量不光降低了成本,还可以把流程磨合得更好。“
《盗墓笔记之沙海》推广海报
原创美食IP已获得企鹅影视投资
王侹透露,聚灵文化接下来的重点将放在对原创IP《大食天下》的打造上。据介绍,《大食天下》旨在以动画的表现形式,呈现美食中千差万别的饮食习惯和独特的味觉审美。
“中国的美食文化博大精深源远流长,中国人对于吃的热爱和探究,早在神农氏时就已形成一套体系和派系。比如川人吃辣,吴人吃甜,广东人爱煲汤……我们希望通过这部作品,向世界展现中国的传统文化,打造类似《中华小当家》《食戟之灵》的中国本土美食IP,再通过卡通形象的衍生,最终构建出美食产业的商业闭环。“
王侹告诉三文娱,“CP方需要进入产业来变现,产业也需要找到好的CP方。聚灵希望在两者之间搭建一座桥梁,通过帮助行业里的伙伴变现,自己也实现变现,所以聚灵会在招商、广告、衍生品授权和营销落地这些领域深挖。可以说,大食天下项目的推出就是想通过一个项目来进行变现方法的深度尝试。”
王侹表示,目前《大食天下》作为S级动画项目已获得企鹅影视的投资,招商级别也比较高。公司专门注册“大食天下品牌管理有限公司“作为项目方,来整体把握漫画、动画、影视和游戏等各个环节的开发。目前动画创作团队已经加入这家公司,项目还在前期设计阶段,这部动画第一季预计20集,每集在13分钟左右,将在2018年第四季度推出,腾讯视频独家播放。
另外,据王侹称,目前聚灵文化已完成来自三石时代文化传媒有限公司的种子轮融资。为了更好地孵化原创IP,马上大食天下品牌管理有限公司将单独放出融资计划。