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本期公司:Pinta Studios(平塔工作室)
公司介绍:
成立于2016年6月,汇聚着国内顶尖故事梦想家、艺术家、工程师和市场精英,虚拟现实再次从感官上将艺术和科技深度融合,我们深信,VR 是一次媒体的升级,我们将借助这VR,在提升观众感官体验的同时,加强观众与内容的情感链接。团队主要成员来自追光动画、蓝天工作室、阿里巴巴、完美世界、原力动画等,曾作为主创参与过《大圣归来》《小门神》《摇滚藏獒》《冰河时代》等全球顶尖动画电影。团队有极其丰富的动画电影经验。团队制作的第一部短片《The Dream Collector》采用VR制作,探索沉浸式叙事,目前已经完成后期制作。
招聘需求:
动画师
职位描述
-负责整部作品的动画质量,保证动画部门持续稳定的创作出优质的动画内容。
-制作在三维世界中创作生动可信,富有感染力的动画内容。
能力要求
-扎实的生物角色动画制作经验和技术,有2年以上的三维动画经验;
-具备强烈的表演欲望
-出色沟通能力。
-对动画有强烈的热爱。
-精通maya,能通过maya调出富有生动有趣富有表现力的动画。
流程技术指导(Pipeline TD)
职位描述
-规划、开发并不断维护、改善动画电影制作技术流程和软件
-与CG各环节制作人员紧密协作,为艺术创作提供技术解决方案
能力要求
-熟练运用 Python 或 C/C++
-面向对象程序设计开发经验
-UNIX、Linux 开发经验
-Maya 和 MEL 开发经验,有 Maya 插件和 API 经验优先
-Ftrack 开发经验者优先
-相关工作经验2年以上,熟悉影视、动画制作流程者优先
-计算机学科本科及以上学历
角色特效师(CFX)
工作职责:
1、在规定时间内,制作,完成视效总监指定的CFX特效任务
2、保证制作质量、规范符合生产级别与公司流程要求
3、准确理解视效总监,艺术导演的要求方向,并根据意见有效,准确的调整与修改
4、善于观察细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰
要求:
1、2年以上动画,电影,游戏片头等CG角色特效模拟制作经验
2、深入理解 Maya nCloth, nHair,nucleus
3、有制作角色特效Rig的能力,能够独立完成角色特效镜头,并且擅长优化制作流程
4、有基础Modeling、Rigging、Animation、Shading知识
5、有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神和服务意识
加分项:
● Mel/Python 脚本程序撰写经验
● FTrack工作经验
● 游戏引擎UE4经验
● 熟悉 Marvelous Designer, Qualoth, FXHair, XGen
● houdini 使用经验
● 编程语言,动力学基础
特效师 (Houdini Artist)
职位描述:
流体/火焰/烟雾/爆炸/刚体等特效镜头的制作,能达到动画电影级别的质量,此工作需要较高要求的技术知识与艺术感觉
工作职责:
1、在规定时间内,制作,完成视效总监指定的FX特效任务;
2、保证制作质量、规范符合生产级别与公司流程要求。
3、准确理解视效总监,艺术导演的要求方向,并根据意见有效,准确的调整与修改
4、善于观察细微处,了解物理特性的基础上进行艺术修饰
要求:
1、2年以上动画,电影,游戏片头等CG特效制作经验;
2、精通 Houdini 特效模块的使用,深入理解特效元素的解算、渲染、合成关系
3、有制作特效Rig的能力,能够独立完成特效镜头,并且擅长优化制作流程
4、有较好的沟通能力和领悟能力。有良好的团队合作精神和服务意识
加分项:
● HScript/Python 脚本程序撰写经验
● 游戏引擎UE4经验
● FTrack工作经验
● Maya 特效模块经验
● 编程语言,图形学基础
联系方式:
工作地点:北京市朝阳区
简历投递方式:发送简历或者demo reel到hr@pintastudios.com