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安徽松鼠娱乐有限公司是由三只松鼠创始人章燎原先生创立于2017年2月10日,总部位于安徽芜湖,是一家定位于文化、旅游、产业为一体的新型商业公司。
松鼠娱乐将着重以三只松鼠IP为主题连接,通过在动漫内容创作、游戏开发、主题商业运营三者的跨界整合,形成全新的商业模式,其主要经营范围涵盖了文旅项目的研发设计、主题游乐园服务及运营管理、电影电视剧动漫制作发行、餐饮管理服务等诸多领域。
公司现有影游动漫制作、文旅规划设计和主题商业运营三大核心团队,目前自主设计开发的项目有芜湖松鼠小镇、三只松鼠动漫TV剧和松鼠大电影等,目标到2020年市值超百亿,员工人数超2000人。
(一)动画IT(热招)(1人)
岗位职责:
负责解决公司内部员工计算机软,硬件、网络等技术问题;
任职条件:
大专学历,计算机相关专业,1年以上客户端及服务器系统管理和维护经验;熟练使用win sever、linux等系统,精通电脑硬件,能够检测诊断出硬件故障并能简单维修,掌握华为,思科,H3C交换机、路由器基本网络配置;
(二)平面设计师(热招)(2人)
岗位职责:
根据文案需求及已有素材,完成公司项目(VI形象设计、宣传手册、平面广告等)的创意表现,完成具体的平面视觉设计工作;
任职条件:
美术、设计及相关专业,大专及以上学历;2年以上平面设计经验;熟练使用Photoshop、Freehand、illustrator等平面设计软件,熟练应用各种设计软件,专业综合能力较强;
(三)漫画师(热招)(5人)
岗位职责:
负责设计、制作并完成绘画任务和作品;人物动漫元素的整体设定,人物表情绘制等;
任职条件:
具备良好的美术基础,有一定的漫画基础理论知识和良好的市场感觉(漫画手绘经验者优先考虑);较强的艺术修养和独特的艺术思想理解力;创作风格时尚活跃,善于塑造夸张的漫画人物角色;
(四)发行经理(热招)(1人)
岗位职责:
负责公司动漫作品的网络/新媒体发行工作,包括但不限于视频平台及漫画平台等;
任职条件:
具有1-2年动漫发行工作经验,有实际3部影视项目发行经验以上;熟悉动漫、影视等相关行业,了解动漫发行市场和资源,善于分析市场趋势和变化;
(五)角色建模师(3人)
岗位职责:
使用三维(maya,max等)软件进行模型制作;使用绘图软件制作材质;制作写实风格的角色及场景;
任职条件:
有一定的美术功底,艺术基础扎实,良好的形体和色彩感觉;熟练使用建模软件进行建模,并使用雕刻软件;熟练掌握各种风格的贴图绘制技法;熟悉分UV、画贴图、调材质,较强手绘能力,且熟练运用绘图软件;
(六)场景建模师(3人)
岗位职责:
使用三维(maya,max等)软件进行模型制作;使用绘图软件制作材质;制作写实风格的角色及场景;
任职条件:
熟练掌握各种风格的贴图绘制技法;熟悉分UV、画贴图,调材质,较强手绘能力,能熟练运用绘图软件;熟悉绑定和渲染对模型和材质的要求,并熟练使用redshift;绘画及雕塑专业者优先;
(七)动画师(10人)
岗位职责:
负责三维动画作品的layout及动画制作;负责三维动画的质量检查和退修;
任职条件:
有3年以上三维动画制作经验;熟悉动画运动规律,对动画角色的肢体语言、张力、压缩、伸展等有深刻认识;精通 MAYA 动画模块应用,对其他模块制作也有深刻的了解;
(八)特效师(3人)
岗位职责:
检查上一步交接的文件,确保文件能够正常进行特效制作;根据项目要求进行特效制作;保证渲染师或合成师能够拿到准确的特效文件、渲染或特效素材进行合成;
任职条件:
精通MAYA或3DMAX等相关特效软件;熟练使用HOUDINI者优先;掌握使用Isotropix Clarisse iFX 处理特效者优先;能够独立完成流体、烟、火、破碎等效果,并完成特效元素的渲染和预合成;具有二年以上动画相关特效经验,有电影项目特效环节参与经验者优先;
(九)灯光渲染合成师(6人)
岗位职责:
根据导演要求完成灯光渲染合成工作;独立完成分配场景的灯光渲染合成工作;
任职条件:
熟练使用Maya为各种场景布置灯光,有良好的色彩感觉,理解光线的原理,有良好的美术基础和艺术修养;熟练使用ray、arnold、redshift渲染各种复杂场景,对优化渲染场景,分层渲染要熟练掌握,熟悉后期软件;熟练掌握nuke、fusion或AE等后期合成软件的使用;
(十)角色特效师(2人)
岗位职责:
主要负责项目中的角色毛发塑形和解算,以及布料解算;
任职条件:
熟练应用Maya nCloth、hair、shave、Yeti等相关制作软件;根据导演要求完成电影级的角色毛发的塑形和结算,以及布料的解算工作;模拟效果能够准确的配合动画运动节奏;能独立解决对毛发布料结算的相关绑定优先;掌握Python、MEL等常用脚本语言者优先;
(十一)剪辑师(1人)
岗位职责:
独立完成影视包装、三维片头动画和专题片等的设计及制作; 把控作品的主题创意、标版设计、动画质感、节奏和色彩等方面;
任职条件:
影视或广告相关专业优先,一年以上工作经验;熟练使用AE、Premiere、Edius、3dmax和maya等相关视频和后期制作软件;有较高的艺术素养,良好的美术基础,了解影视制作的后期流程;
(十二)绑定师(3人)
岗位职责:
使用Maya/max独立完成骨骼绑定工作;规范化的命名和层级整理;
任职条件:
有绑定权重和修型的熟练工作经验,具有良好的美术基础优先考虑;
(十三)PipelineTD,RD(2人)
岗位职责:
提供支持和开发工具以扩展和增强生产流程;协助制作部、技术主管和用人部门主管解决各模块中遇到的技术难题和制定制作流程;遵循已有的框架开发工具;
任职条件:
熟练 Mel、Python和c++编程功底;有一定PYQT的开发经验,掌握Shotgun;丰富的一线CG制作和生产经验;根据现有的Pipeline整合新的技术流程;能够独立工作和参与小组协助工作,自我监督能力强,有责任心;能够设置高质量UI优化用户的使用过程;
(十四)概念设定师(4人)
岗位职责:
操作3D软件,制作出简单的3D模型;使用相关ps、2D等绘图软件进行一定的图像处理;
任职条件:
美术类相关专业或有美术类培训机构相关培训经历者优先;1年以上本相关工作经验,精通镜头语言和表演理解,并熟悉制作流程;熟练掌握的数字绘画技巧,有较强的美术绘画功底,熟练掌握绘制技巧;
(十五)matte painting(3人)
岗位职责:
负责根据导演的镜头设计完成整体环境或其中元素的艺术处理;整合拍摄镜头、数码图片、CG元素和数字绘画创作优秀的数字背景作品,并营造强烈的镜头气氛;
任职条件:
适应多种数字背景创作形式,从简单的二维背景到复杂的多层次三维设计;具有较强的美术基础,熟练掌握Maya等同类三维软件,以及Photoshop、Fusion或同类节点式后期合成软件;有处理高精度场景经验的优先考虑;
(十六)动画编剧(2 人)
岗位职责:
编写符合公司要求的动画剧本;参与公司动漫产品的开发创意、策划;与动画制作部门紧密沟通,完成修改、审核工作;
任职条件:
广告、中文、新闻编辑等相关专业优先;一年以上剧本相关工作经历;了解动画片市场,熟悉动漫影视剧制作流程,熟悉视听语言,丰富的动漫剧本编写经验,能驾驭长、短篇不同类型的故事剧本编创,具有相关成功案例者优先;
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