371

数量井喷的日本拟人化游戏:从猫娘兽耳到厕纸污垢,万物皆可萌

发布于 分类 资讯标签 三文娱分析狮

本文作者:K酱

最近,日本现象级女性向游戏《刀剑乱舞-ONLINE-》(简称“刀剑”、“刀男”)终于登陆天朝,国服iOS版正式上线。玩过的婶婶们对刀剑一定不会陌生,游戏的核心在于将日本历史上的各大名刀拟人化,并设定成一个个形象丰满、个性鲜明的美男子,再加上人气男声优助阵,《刀剑乱舞》深得乙女腐女们的欢心。

371

不难发现,类似刀男这种具有拟人化元素的游戏如今已经充斥在日本游戏市场,尤其活跃在手游市场当中。比较有代表性的还有,将战舰拟人化的《舰队collection》、将现实中的萌喵拟人化的《猫耳幸存者》、把寿司拟人化的《嘿!恋爱一丁》,大到军械小到生活用品,几乎一切你能看到的、摸到的、想到的事物,都能经过这些游戏开发者的脑洞化作萌娘或美男,鲜活地跳动在玩家指尖。可谓是“万物皆可萌”。

现今的拟人游戏都有哪些呢?用关键词“擬人”搜索日区的App Store,三文娱得到了81条结果,筛选过后目前尚在营运的主要是这些拟人游戏:

372373374

从表中可以看到,拟人游戏品类和数量越来越多,脑洞突破天际,但事实上并没有在日本游戏市场中形成主导地位,在畅销榜上的成绩基本属于靠后位置,大多数甚至没有进入畅销榜排行中。只有《刀剑乱舞-ONLINE-》这样极个别的案例(《舰队collection》尚未推出iOS版)占据头部位置,曾位居日区畅销榜第五位,然而最近的成绩似乎不太见好,目前《刀剑乱舞-ONLINE-》进入日区总畅销榜前20已经比较困难。

375

即便如此,拟人化游戏依然层出不穷,尤其伴随着“刀男”、“舰娘”的火爆,被拟人化对象也逐渐从有机物扩大到无机物,从化学渗透到生物学,从现实映射到虚幻,在近几年呈现井喷,可以说形成了一种日本独有的拟人文化。

万恶之源:当一枚黑炭成为漫画主人公

其实日本的拟人文化历史并不悠久。目前被业界公认的拟人化元祖是“备长炭”。备长炭原是日本元禄年间,纪伊半岛、和歌山、白滨一带的人们使用的一种炭材。它是用吸收土壤、日光和水分而成长的马木坚木经过摄氏1200 度高温炭化后所成的木炭。据说备长炭具有诸多神奇功能,可说是大地的精华,也是大自然的瑰宝。

376

2003年,日本漫画家江草天仁突发奇想,将这枚“大自然的瑰宝”拟人化并创作了一部名为《备长炭》的漫画,2006年该漫画被改编为12集的TV动画,2007年还推出了相关游戏作品。动画主要讲述了一位住在山中老房子里的少女的悠闲日常。而剧中登场人物的名称皆与“炭”有关。

“备长炭”的形象一经推出,由于其可爱的造型,还曾在日本手办界风靡一时。而2000年后半叶,日本动画界掀起了拟人化题材的风潮。典型的有,将世界各国拟人化的《黑塔利亚》系列,将大江户线以及中央线的车站美男化的《Miracle☆Train》等等。目前,备长炭已成为日本GalGame大厂Alchemist的吉祥物。

为什么拟人文化会如此吸引日本人呢?

日本自古有句话,“自然に存在するすべてものに神が宿る”,大意是“万物皆有灵”,这也是日本神道教中的一个中心思想。受到这种思想的熏陶,日本人对于身边的事物似乎会产生一种日久生情的倾向,以致于忍不住要大开脑洞赋予它们人的性格特征,于是角色化和拟人化随之应运而生。

另一方面,在与这些异次元小生物产生互动的过程中,也能给日渐平淡的生活带来一丝惊喜与慰藉。

百花齐放:那些“猫娘酱”、“兽耳君”们

这里所说的“猫娘”、“兽耳君”是目前日本游戏中最常见的拟人题材。分析上文的表格我们发现,目前尚在日本AppStore运营的51部拟人化手游中,有15部与动物相关,其中7部都有对猫的拟人内容;而与生活用品相关的位第二,共有10部。

377

拟人化游戏的玩法往往比较单一,玩家主要以休闲为目的,竞技性相比其他类型题材的游戏也要稍弱一些。同时游戏内并不像现在,普遍设有社交系统,大多数在单机的情况下也能够轻松玩到。不过对于不同的拟人题材其玩法也会相应变化,例如军械类和架空神话类,玩法会相对硬核一些,像刀男、《杀戮魅影》都设有PVP系统。

 

下面三文娱为大家简单介绍各个品类的代表游戏作品,包括一些安卓平台上的拟人游戏。

1、动物篇

将可爱的小动物们拟人化的题材已不稀奇,这类游戏的画风多是萌系风格,形象可爱喜人,玩法则比较简单无脑,通常以放置和养成类居多,着重收集要素。比如《带来幸福的猫咪》,你只需要隔段时间打开看看,点点屏幕,把逐渐增多的小猫回收一下就可以了。

378

当然也有例外,在《猫耳幸存者》中,玩家可以使用游戏中的照相机拍摄现实中身边可爱的小猫,根据它们的毛色和品种,这些小猫就会化成游戏中带猫耳的萌妹子,玩家可以带着她们一起去战斗,颇有一种打破次元壁的感觉。这也是游戏的一大亮点之一。

再如Genuis的《喵男友》,玩家则可以通过文字选项提升与四位猫耳男生的好感度,从而决定剧情走向,最终攻略自己喜爱的角色。

2、生活用品篇

凸显日本人强大脑洞的时候来了。这类游戏玩法上虽然没有较大的突破,依然以放置、养成和文字为主。然而题材内容上十分新颖,将人们平时熟视无睹的用品用具纷纷拟人化,御姐萌娘男友力属性全包揽。画面风格飘忽不定,时而美型,时而魔性,时而萌软,不过魔性风格往往更能给人留下深刻印象。

三文娱这里介绍几款值得一玩的游戏。

 

《橡皮娘:我的橡皮不可能这么可爱》。在游戏中,玩家扮演一位默默无闻的漫画家,培育的对象是拟人娘化的“橡皮”,通过主人公绘制的漫画与橡皮娘对话。而玩家要做的是“逆”育成。与通常的育成作品培育角色逐渐成长的过程不同,在这里要做的是让橡皮娘愈来愈幼齿。无疑是广大幼女控、萝莉控的福音。

379

《厕所乙音:超性感厕纸》。虽然是简单的放置类游戏,然而光听名字就足够吸引人了,忍不住想要下载下来一探究竟。本次的育成对象是一位叫做乙音的厕纸小姐,她出生的地方是某个公园里的厕所……玩家要从那里开始养育自己的厕纸。游戏玩法与一般放置型游戏一样,过一段时间打开游戏收集去厕所的不同客人即可。而厕纸小姐到达一定程度会进化,进化成不同地方的厕纸还会迎来新的客人,不过有时也会被其他厕纸欺负而入院。看似重口,实则十分小清新的一款游戏。

3、军械篇

380

有着《刀剑乱舞》《舰娘collection》代言的军械类拟人游戏,玩家一定不会陌生了。PVP系统、看脸的抽卡玩法、华丽的声优阵容、让人舔屏不止的角色立绘,几乎成了这类游戏的标配。继这两款现象级游戏之后,类似的游戏屡见不鲜。比如安卓平台上的一款《刀Girl》,以及DMM推出的页游《刀剑美少女》,酷似女版刀男;还有中国、日本、韩国、法国联合打造的《钢铁华尔兹》,将各类坦克拟人化成为“钢舞姬”,也集合了卡牌、育成和收集要素。

就连中国手游厂商也借着这股热潮,推出了《战舰少女R》、《少女前线》和《钢铁少女》等,其中《战舰少女R》在去年10月开启了日服。

4、汽车篇

汽车作为广大男性用户的爱物,自然不能免俗。典型的有《车娘collection》,这是一款卡牌竞速RPG,由汽车情报网站Autoc-one制作发行。“车娘”二字是由“汽车”和“女孩子”组成的复合词,游戏中玩家的最终目的,就是通过育成强化,培养全世界最快的车娘,并在日本纵断拉力大赛中取得优胜。不过该游戏已于去年12月停止运营。

381

也许跟“舰娘”比起来,本作的人设不够吸引玩家,除了脖子上挂着相应汽车品牌的logo之外就再无特点可言。

而此前DMM也曾发行一款以汽车为题材的双端游戏《竞速女孩(R娘)》,最终也未能成功,页游端已于2016年9月关闭。手游仍在AppStore上架中,但已停止运营。

看来“舰娘”的成功并不容易复制,同质化作品的叠加让提督们不免有些忙不过来。

5、食材篇

一类以食品作为拟人对象的游戏作品,鉴于食品本身的特点,轻松萌系会是游戏的主要风格,其简单的玩法便不再赘述。

382

而《魔法蔬菜》算的上一款该类别中比较有特点的作品。玩法主要是卡牌对战RPG,亮点在于融入了模拟经营的元素,玩家可以通过剧情来取得各种蔬菜种子,并在农田里播种种植来收获各种蔬菜美少女作为伙伴。此外在战斗方面,玩家在 3×4 的战场上与敌人进行充满战略性的卡牌对战,可以透过魔力的累积来发动技能,借此来辅助战斗或是给予敌人重大伤害。游戏中收录多达三百种以上的关卡,相当耐玩有趣。

6、日本名产名物篇

383

2016年Gree推出一款手游《城姬QUEST》,打开了该类别的新大门。该作围绕以日本战争时期所不可缺少的防卫据点“城”为中心,将许多名城予以拟人化,名古屋城、熊本城、清洲城、会津若松城、弘前城等座座历史名城均化作可爱的美少女。玩家要作为城主,和守护地方的美少女武将城姬们一起迎接乱世之战。游戏中玩家要对我方城姬下达指示,与敌武将进行战斗,胜利后不仅能获得领土,还有一定几率收服战败的“城姬”。本作最大的魅力就在于类似于爆衣的“开城系统”,美少女们将展现诱惑的姿态。

7、其他

这块的画风就比较猎奇了。

《污垢王子:爱的人体炼成》

384

Hipop旗下一款恋爱养成类游戏。游戏设定可谓奇葩,游戏主角通过给男主喂食自己的污垢,最终达成将男主育成人形的目的。玩家扮演33岁没有男友更没有朋友的独身OL,唯一的兴趣是在洗澡的时候唱金属乐队的歌。主角在浴缸排水口听到呼救,将水垢去除后居然出现了王子殿下“垢太郎”,最终在相识和育成的过程中渐渐敞开心扉。

 

《IRroid恋爱的有效边界》

385

这是日本QUICK旗下一款以企业应援角色为主题的恋爱模拟手游。“IRroid”是日本QUICK公司推出的一种为公司企业制作美少女虚拟形象的服务,至今已经创造出了超过100名美少女角色。《IRroid恋爱的有效边界》中将有其中的30位企业应援娘登场,游戏中玩家将扮演大股东,选择5位中意的美少女(企业)开始投资(攻略),虽然也是离不开“提高好感度”的玩法,但是本作的游戏概念还是十分新颖的。

 

《Station Memories》

386

这是由EKIMEMO与富士电视台联合推出的一款车站收集游戏。游戏中列出日本9000多个站台名称,并将它们娘化。游戏的运行方式非常独特。打开游戏,利用GPS功能定位所在车站,就可以收集这一车站对应的角色;当玩家到达下一个车站时,登陆并标记此车站就会获得分数以及经验。玩家连结的线路越长越多,获得分数也越高。另外,游戏的变装系统能随意更换自己想要的服装要求,可御姐可萝莉,满足广大宅男和铁道迷的口味。

 

《真空管娃娃》

387

SME(索尼音乐娱乐)公司推出,游戏以发展反重力科学的立体都市“魔法镇”为舞台。在这里科学的象征就是机器人“真空管娃娃”和人类的共存。是一款玩家可以通过自我动手改造来创造个的“真空管娃娃”的趣味浓厚的模拟游戏。在游戏中,玩家在游戏中可以使用各种各样的零件来组装出自己的娃娃,在此基础上开发出自己独具特色的,具有巨大魅力的“真空管娃娃”。在名为“魔法镇”的3D反重力科学都市中,通过不断地战斗成为“最强娃娃大师”。

◆END◆

……………………………………………………

三文娱

微信公号:hi3wyu

新文化,新娱乐,新内容

干货最多的动漫产业新媒体

qrcode_for_gh_a6f29518b82f_344

原创内容,未经同意,严禁转载。

三文娱已进驻今日头条、百度百家、一点资讯,网易,知乎,微博等,敬请关注。