幻界游戏于2014年诞生于深圳南山科技园,专注研发IP手游大作;公司位于高大上的环球数码大厦,现有团队200余人和两只猫,一款流水3000万的成功产品《江湖侠客传》;已于2016年上半年推出海外版本,并新增立项2个;诚邀技术大牛,策划达人,美术大神加入。
发展历程:
2014年03月 建立群侠工作室,用实力传递情怀
2014年06月 完成天使轮融资,完成群侠立项和beta版本开发
2015年06月 一线发行商黑桃互动代理梦幻群侠
2015年09月 获得IP金庸群侠传商标权,梦幻群侠正式更名为金庸群侠传
2015年10月 金庸群侠传全渠道不删档内测
2015年11月 金庸群侠传全渠道不删档公测,单月流水人民币3000万
2015年12月 骏梦网络签署金庸群侠传海外发行协议,版权金高达百万美元
2016年2月 金庸群侠传游戏运营名称正式命名《江湖侠客令》
2016年3月 与黑桃互动共同投资成立幻界游戏,旗下拥有独立发行公司,独立研发公司,深圳上海两地研发中心
2016年3月 深圳三国项目立项正式投入研发
2016年4月 《江湖侠客令》海外版本上线
2016年5月 上海轩辕剑IP项目立项正式投入研发
我们的优势:
1.成熟的研发团队;
2.靠谱的发行渠道;
3.一款流水3000万的成功产品;
4.人性化的办公环境;
5.丰富的团建活动;
6.完善的员工福利;
7.持续的绩效激励!
- 日系二次元主美
职位描述:
1、 负责把控IP游戏项目的美术质量,制定美术风格,保证内外部美术产出风格的一致(保证原型一致)。
2、 绘制官方人设、立绘,部分宣传图。
3、 监督外包美术质量,提出修改意见。
4、 其它与美术相关的沟通和意见。
职位要求:
1、 有丰富的美术经验,良好的作画能力。
2、 参与过日系二次元游戏类项目,或相关美术外包经验。
3、 熟悉日系动画、漫画画风,擅长此类风格角色的设计。
4、 熟悉国内画师圈、同人圈。
5、 有良好的沟通能力,能用美术语言进行沟通。
- 3D主美
职位描述:
岗位职责:
1、制定3D美术制作规范和性能标准,统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格;
2、和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善;
3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核;
任职要求:
五年以上游戏工作经验,经历过2款以上u3d游戏开发,熟悉u3d游戏开发的工作规范和流程,熟悉U3D引擎下的3D场景性能优化;
敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术手绘设计能力;对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,游戏风格和设计有深刻的见解;
负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估;
良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心,主动性。对待工作认真负责;
有日系二次元手绘美术风格项目经验者优先考虑;
简历请附近期美术作品。
- 二次元角色原画师
岗位职责:
根据策划和主美要求,设计游戏中的角色以及道具设计。
任职要求:
1、美术相关专业,美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控,
2、3年以上日系二次元风格项目经验,有良好的色彩和造型能力,日系风格成熟,清晰掌握人体结构;
3、深谙二次元文化,熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,经常活跃于ACGN圈子论坛;
4、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,熟练操作PS、SAI、AI等绘画工具。
- 二次元场景原画
岗位职责:
负责手游项目美术2D场景原画设计工作。
任职要求:
美术设计相关专业毕业;场景原画工作经验2年以上
具有扎实的手绘功底,出色的画面、色彩掌控能力
手绘能力强,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验
思维活跃,想像力丰富,责任心强,热爱游戏
工作年限2年以上
- 资深动画师
职位描述:
主要负责游戏2D角色和场景动画的制作和部分特效的制作。
职位要求:
1、熟练运用Photoshop/Flash/Spine/Unity等主流软件
2、扎实的2D动画专业能力:具有动画相关专业背景;能够独立完成美术素材管理,动作设计,动画实现,特效动画,UI动画等多方面的动画工作
3、有良好的团队意识,能够和程序密切合作保证动画效果和质量
4、热衷游戏文化,在游戏行业从事3年以上,有丰富游戏开发经验者优先
5、思路清晰,沟通力、理解力强并有强烈的求知进取心
- 资深游戏特效师
职位描述:
根据策划案进行合适和高标准的特效设计和制作。
配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,能对接前端程序,设计和制作目标特效。
2、能输出特效规范标准,为新项目制定风格定位,对项目美术表现起到标杆作用。
3、经验分享、指导他人。
任职要求:
3-5年相关工作经验,有扎实美术基础、动画功底、想象力和创造力;
了解Unity引擎,精通2D和3D特效制作;
热爱游戏,有大量游戏体验,并善于从其他游戏表现中学习和吸取制作技巧;
勤奋踏实、善于沟通、认真负责、有良好的团队合作意识;
了解主流游戏的美术风格和制作流程;能够进行高难度的特效设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分特效相关问题。