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幻界游戏招聘日系二次元主美等职位|三文娱动漫招聘库

发布于 分类 行业招聘 三文娱分析狮
本期公司:幻界游戏
公司介绍:

幻界游戏于2014年诞生于深圳南山科技园,专注研发IP手游大作;公司位于高大上的环球数码大厦,现有团队200余人和两只猫,一款流水3000万的成功产品《江湖侠客传》;已于2016年上半年推出海外版本,并新增立项2个;诚邀技术大牛,策划达人,美术大神加入。

发展历程:

2014年03月 建立群侠工作室,用实力传递情怀

2014年06月 完成天使轮融资,完成群侠立项和beta版本开发

2015年06月 一线发行商黑桃互动代理梦幻群侠

2015年09月 获得IP金庸群侠传商标权,梦幻群侠正式更名为金庸群侠传

2015年10月 金庸群侠传全渠道不删档内测

2015年11月 金庸群侠传全渠道不删档公测,单月流水人民币3000万

2015年12月 骏梦网络签署金庸群侠传海外发行协议,版权金高达百万美元

2016年2月 金庸群侠传游戏运营名称正式命名《江湖侠客令》

2016年3月 与黑桃互动共同投资成立幻界游戏,旗下拥有独立发行公司,独立研发公司,深圳上海两地研发中心

2016年3月 深圳三国项目立项正式投入研发

2016年4月 《江湖侠客令》海外版本上线

2016年5月 上海轩辕剑IP项目立项正式投入研发

我们的优势:

1.成熟的研发团队;

2.靠谱的发行渠道;

3.一款流水3000万的成功产品;

4.人性化的办公环境;

5.丰富的团建活动;

6.完善的员工福利;

7.持续的绩效激励!

 

招聘需求:
  • 日系二次元主美

职位描述:

1、 负责把控IP游戏项目的美术质量,制定美术风格,保证内外部美术产出风格的一致(保证原型一致)。

2、 绘制官方人设、立绘,部分宣传图。

3、 监督外包美术质量,提出修改意见。

4、 其它与美术相关的沟通和意见。

职位要求:

1、 有丰富的美术经验,良好的作画能力。

2、 参与过日系二次元游戏类项目,或相关美术外包经验。

3、 熟悉日系动画、漫画画风,擅长此类风格角色的设计。

4、 熟悉国内画师圈、同人圈。

5、 有良好的沟通能力,能用美术语言进行沟通。

 

  • 3D主美

职位描述:

岗位职责:

1、制定3D美术制作规范和性能标准,统筹原画、3D、动作、特效等并统一风格;

2、和相关部门进行各项沟通交流,对项目进行整合和完善;

3、需配合部门负责人做好本组内的各项工作事宜,制定美术团队工作计划,任务分配和进度控制及人员考核;

任职要求:

五年以上游戏工作经验,经历过2款以上u3d游戏开发,熟悉u3d游戏开发的工作规范和流程,熟悉U3D引擎下的3D场景性能优化;

敏锐的色彩感觉、出色的审美能力,扎实的美术手绘设计能力;对同类游戏产品进行美术表现的分析和借鉴,游戏风格和设计有深刻的见解;

负责人员技术能力提升、工作安排、质量监控、进度把握、人员评估;

良好的团队合作精神,良好的职业道德,有强烈责任心,主动性。对待工作认真负责;

有日系二次元手绘美术风格项目经验者优先考虑;

简历请附近期美术作品。

 

  • 二次元角色原画师

岗位职责:

根据策划和主美要求,设计游戏中的角色以及道具设计。

任职要求:

1、美术相关专业,美术功底扎实,良好的绘画技巧,对结构、线条、色彩等的把控,

2、3年以上日系二次元风格项目经验,有良好的色彩和造型能力,日系风格成熟,清晰掌握人体结构;

3、深谙二次元文化,熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,经常活跃于ACGN圈子论坛;

4、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,熟练操作PS、SAI、AI等绘画工具。

 

  • 二次元场景原画

岗位职责:

负责手游项目美术2D场景原画设计工作。

任职要求:

美术设计相关专业毕业;场景原画工作经验2年以上

具有扎实的手绘功底,出色的画面、色彩掌控能力

手绘能力强,独特的创意,良好的审美观、设计理念和用户体验

思维活跃,想像力丰富,责任心强,热爱游戏

工作年限2年以上

 

  • 资深动画师

职位描述:

主要负责游戏2D角色和场景动画的制作和部分特效的制作。

职位要求:

1、熟练运用Photoshop/Flash/Spine/Unity等主流软件

2、扎实的2D动画专业能力:具有动画相关专业背景;能够独立完成美术素材管理,动作设计,动画实现,特效动画,UI动画等多方面的动画工作

3、有良好的团队意识,能够和程序密切合作保证动画效果和质量

4、热衷游戏文化,在游戏行业从事3年以上,有丰富游戏开发经验者优先

5、思路清晰,沟通力、理解力强并有强烈的求知进取心

 

  • 资深游戏特效师

职位描述:

根据策划案进行合适和高标准的特效设计和制作。

配合美术负责人高质量完成相关设计和美术任务,能对接前端程序,设计和制作目标特效。

2、能输出特效规范标准,为新项目制定风格定位,对项目美术表现起到标杆作用。

3、经验分享、指导他人。

任职要求:

3-5年相关工作经验,有扎实美术基础、动画功底、想象力和创造力;

了解Unity引擎,精通2D和3D特效制作;

热爱游戏,有大量游戏体验,并善于从其他游戏表现中学习和吸取制作技巧;

勤奋踏实、善于沟通、认真负责、有良好的团队合作意识;

了解主流游戏的美术风格和制作流程;能够进行高难度的特效设计,设计合理有想象力,并有一定趣味性,能解决大部分特效相关问题。

 

工作地点:浦东新区中科路699号惠生大厦B栋5F
联系方式:可发作品至2143003034@qq.com

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