本期公司:艺画开天
公司介绍:
艺画开天于2015年5月12日成立,是一个富有激情、年轻向上的创作型团队。公司从事原创动漫开发、制作、全网推广运营与游戏开发。艺画开天与多家手游上市公司深度合作,拥有包括腾讯在内的多家互联网企业的资源背景。公司定期举办员工聚餐和娱乐,创作环境良好;为每位成员发挥想象力创造力营造氛围,志在创作中国最顶尖的网络动漫作品。
招聘需求:
初级模型师(包含实习生)
工作内容:
1.按照制作要求独立完成简单的角色,道具和场景的模型制作;
2.按照制作要求独立完成简单的角色,道具和场景的UV,贴图制作;
3.协助高级模型师完成场景布局,清理和整理。
(P.S.如果会分层渲染更好。)
任职资格:
1.大专以上基本教育背景 ;
2.至少有1年三维影视或动画模型制作行业从业经历 (实习生可以无工作经验);
3.熟练掌握Maya,熟练掌握ZBrush 或Mudbox 任意一个 ,熟练掌握UVLayout 或Unfold3D 任意一个 ,熟练掌握Photoshop。
4.具有团队合作精神和良好的沟通能力及学习能力。
中级模型师
工作内容:
1.能按照要求独立完成角色,道具,场景的模型制作;
2.能按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作;
3.在模型制作过程中有一定创造能力弥补原画的不足;
4.协助其他模型师完成模型修改。
(P.S.如果会分层渲染更好。)
任职资格:
1.大专以上基本教育背景 ;
2.至少有2年三维影视或动画模型制作行业从业经历 ;
3.熟练掌握Maya,熟练掌握ZBrush 或Mudbox 任意一个 ,熟练掌握UVLayout 或Unfold3D 任意一个 ,熟练掌握Photoshop;
4.具有团队合作精神和良好的沟通能力及学习能力;
5.有一定的手绘能力。
至少完整参与过一部三维动画项目制作,了解相关流程。
高级模型师
工作内容:
1.按制作要求完成复杂角色,道具和场景的模型制作 ;
2.按照要求独立完成角色,道具和场景的UV,贴图制作 ;
3.在模型制作过程中有能力弥补原画的不足;
4.帮助其他模型师完成复杂模型制作,解决制作中技术问题;
5.不断提升自己的模型制作水平,同时了解或掌握其他职位的相关技术。
(P.S.如果会分层渲染和打灯光更好。)
任职资格:
1.大专以上学历,具有扎实的美术功底和手绘基础;
2.至少有3年以上三维影视或动画模型制作行业从业经历 ;
3.至少完整参与过一部三维动画项目制作,清楚了解动画从策划到设计制作到输出的全过程;
4.精通Maya,熟练运用ZBRUSH或MUDBOX等雕刻软件及PHOTOSHOP绘图软件;熟练掌握UVLayout或Unfold3D ;
5.熟练运用各种建模技术,拓扑和面数分配合理,能够高效率的完成建模,展UV 绘制各层贴图的制作;
6.熟悉各种影视美术风格,对CG艺术创作充满热情,具有团队合作精神和良好的沟通能力及学习能力。
应聘者面试时需携带相关作品。
动画师
职位描述:
根据导演、动画指导等的要求,进行以表演为核心的动画创作!
能力要求:
1.熟练使用maya或者max动画模块。
2.能够通过不断沟通,清楚的理解动画分镜,创作出符合剧情发展的角色动画。
应聘者面试时需携带相关作品。
优先录用(排名不分先后):
1.热爱动画!享受动画创作过程。
2.有一定的美术能力、艺术修养。
3.善于学习,对动画有一定的领悟能力。
4.工作经验不限(最重要的是:作品与动画设计能力)
渲染师
基础要求:
喜欢玩游戏,有一定的美术功底和创新意识,具有绘画或摄影爱好者
技术要求:
1.熟练操作maya,熟知渲染模块及功能
能运用photoshop,ZBrush等贴图绘制软件进行贴图绘制(流程中不做硬性要求会用更好)。
2.主要渲染器使用如下:
Mental ray 流程主使用
Arnold 辅助使用
Redshift 研发中或有意愿研发
3.分层思路清晰,对 renderpass 有一定认识
应届毕业生或1年和1年以上渲染工作经验者皆欢迎加入(可先投简历及作品,也可直接来公司面谈测试)。
分镜师
职位要求:
1.从业1年以上经验。
2.有大量动画、电影阅片量,了解各种动画风格。
3.扎实的造型能力,良好的构图审美能力,透视精准,熟悉镜头语言,有较强的镜头设计能力,能通过精准的镜头语言传达和抒发各种情感;并有较强的沟通、理解能力和团队协作能力。
4.能理解和解析剧本构架,准确把握剧本节奏张弛有度。
5.具有创造性思维,较强的学习和理解能力,具备分析问题解决问题的能力。
6.热情,善良,对动画事业抱有极大热诚,有倾诉欲。
7.心中有必须要讲述的故事者,会制作动态分镜者优先。
特效师
职位要求:
1.能够按照分镜及制作要求完成镜头中特效元素的制作及渲染,例如:火、烟、雨、爆炸、破碎等效果。
2.熟悉基本动力学模拟(刚体、柔体、毛发、布料等)、熟悉基础流体特效。
3.熟练操作Maya或3DMax等常用三维软件中的一种即可,熟悉常用特效插件的使用。
4.善于学习思考,能按时高效的完成镜头制作任务。(动作慢,喜欢加班的就不要投简历了)。
5.至少一年实际相关工作经验。
待遇:
月薪具体视能力而定,3K-12K
周末双休节日福利 五险一金 免费班车 员工旅游