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42个人48小时,做出了这11部短片
三文娱分析狮 2016-09-27这次的短片,有二维、有三维;有小清新,也有重口味;有晦涩难懂,还有酣畅的表达… 总之,这些短短时间内就结出的成果,带给人很多惊喜。 昨天(9 … 继续阅读42个人48小时,做出了这11部短片
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中国游戏赚钱了吗?121家新三板公司上半年业绩一览
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日本人如何将动漫IP改编为游戏?TGS2016盘点
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中国影视赚钱了吗?124家新三板公司上半年业绩一览
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多项大奖等你来拿:48小时动画创作比赛23日杭州举行
三文娱分析狮 2016-09-169月23-25日,我们将在杭州举办一场48小时创作比赛。这一次,除了可以结识动画同好和极限创作,还有现金、绘图板、Kindle与网易提供的实 … 继续阅读多项大奖等你来拿:48小时动画创作比赛23日杭州举行
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皮克斯艺术家如何创作这部获奖无数的短片?皮克斯大学再立功
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“二次元少女”在超女夺冠,音乐这门生意要如何做?我们先来研究三次元的演出巨头LiveNation
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《久保与二弦琴》是如何结合高科技的?
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VR乐园四十年:迪士尼走过弯路上的新希望
三文娱分析狮 2016-09-09VR主题乐园的过去、现在和未来。二十多年前,VR概念与装置就经历过炒作热度飙升再到降入冰点苟延残喘的历程,迪士尼也曾“始乱终弃 … 继续阅读VR乐园四十年:迪士尼走过弯路上的新希望
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腾讯收购天闻角川41%股份,轻小说春天到了?
三文娱分析狮 2016-09-08国产轻小说的跃进,还要一些时间。 9月5日,日本角川集团发布公告,宣布腾讯已经从中南出版传媒集团收购天闻角川41%股权,成为第 … 继续阅读腾讯收购天闻角川41%股份,轻小说春天到了?