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  • 一个漫展机构的国际扩张

    三文娱 2017-05-10

    本周末,“绝地大师”、“帝国风暴兵”、“赏金猎人”和“义军”们齐聚佛罗里达州奥兰多参加“星球大战庆典”(Star Wars Celebration),庆祝《星球大战》电影诞生40周年。

  • 大禹网络,近500万粉丝的《一禅小和尚》要做中国版一休|三文娱新星计划

    三文娱 2017-05-10

    坐落在苏州的大禹网络,现在是国内一家MCN机构,旗下有拜托了学妹、私人音乐厅、软软其实不太硬、一米便当等十余个自媒体账号,累积粉丝过亿。大禹网络又组建了动漫部门,开发了自有IP《一禅小和尚》。将近500万粉丝的《一禅小和尚》做成了中国版一休

  • 那些帮动漫IP变现的公司,自己赚钱了么?2016年度衍生品+渠道发行+主题乐园篇

    三文娱 2017-05-09

    从最近各家上市公司和新三板挂牌公司发布的2016年年报,来看动漫产业链变现层的发展情况。

  • 口袋妖怪之父,如何做出畅销全球的游戏?| 大师大作

    三文娱 2017-05-08

    “也正是这次的经历,让石原意识到,开发出成功游戏的关键,在于“制作人是否感到喜悦、心怀童真”。“如果内心不是充满着快乐,而是把‘执着’‘拼命’这些烦闷的心情掺杂进工作,是不会成功的。”

  • 中国动漫赚钱了吗?2016年度动画制作篇

    三文娱 2017-05-08

    2016年许多动画代工企业纷纷转型原创,其中盈利的公司多数是面向儿童市场,开发低成本的动画后,围绕动画销售的衍生品收益巨大,或者专注于动画发行,代理国内国际的动画剧集和动画电影,或者仍以代工为主要业务,无需面临原创IP的风险。

  • 五一假期211场漫展,有这样几大特征

    三文娱 2017-05-05

    这个假期,国内各地漫展数量再创新高,同时也表现出了一些与往年不同的地方,比如各种展会的界限划分越来越模糊,还有了以国产动画为主题的演唱会;漫展嘉宾也更加多元,而不局限于coser或少数几位带有二次元标签的明星;另外值得关注的一点是,在漫展亮相的二次元游戏迎来爆发。

  • 迪士尼关闭5亿美元收购的MakerStudios,整合设立数字网络部门

    三文娱 2017-05-04

    这个网络将由几个迪士尼现有的品牌构成,包括Oh My Disney、Disney Style、Disney Family和Babble,以及原Maker的Polaris等。

  • 漫画用户行为全方位分析:来自韩国的调查报告

    三文娱 2017-05-03

    这份报告,对韩国漫画用户展开了全方位的调查,包含对漫画题材和作品的偏好、线上和实体漫画阅读实况、漫画相关信息的获取途径、阅读线上漫画的经历频率途径设备和场所、阅读漫画的选择标准、付费情况以及后续产品购买经历等等,对中国从业者也有借鉴意义。

  • 日本原画师养成记:Trigger《小魔女学园》的幕后学园

    三文娱 2017-05-03

    《小魔女学园》的制作源于日本“青年动画制作者育成计划”,这是一项日本文化厅委托动画业界组织举办的年轻动画人培养计划。

  • 日本动画行业如何培养人才?方法和问题都很多

    三文娱 2017-05-03

    动画番组的逐年增加,意味着对动画人才的需求也在逐步加大。一直以来动画人才培养是日本动画业界需要长期深耕的课题。行业发展至今,培养动画人才的方法很多,然而为什么日本动画行业还是年年遭遇人才危机?JAniCA理事山崎理指出:“日本动画业界的人才培育和雇佣形态到现在依然没有保障,这样的结构存在很大的问题,也会导致各种问题的出现。”