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“能力越大,责任越大”,在UP2017腾讯互动娱乐年度发布会后接受采访时,腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇如是说道。2017年是腾讯动漫诞生以来的第五年,这个将“二次元经济”推上高速发展的国内最大原创动漫平台,用五年时间证明了其雄厚实力。如今,腾讯动漫试图担起文化传承的责任,用二次元的方式演绎经典、以“漫”载道。而腾讯动漫的首选对象,则是武侠文学的巅峰——金庸先生的全15部作品“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”和《越女剑》。
4月26日下午,腾讯动漫与凤凰娱乐联合举办了主题为“凤腾九天·漫游侠道”的金庸武侠漫画战略合作发布会。腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇携手凤凰娱乐CEO张佳运共同宣布,腾讯动漫与凤凰娱乐正式达成战略合作,将会联合推出金庸先生全15部经典武侠小说的改编漫画,其中,《天龙八部》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》和《侠客行》四部作品的改编将于年内上线。
腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇
凤凰娱乐CEO张佳运
关于改编方式,腾讯动漫内容总监李筱婷介绍:“腾讯动漫会在忠于原作的基础上,从经典的故事模型出发,用全新的漫画语言来翻新小说中的一些概念设定、角色关系和一些画面表现。同时我们还会借用现在流行的一些‘二次元’的表现形式,比如呆萌、毒舌、花痴等等,让人物属性更加凸显,使角色的塑造更加立体化。”
除此以外,腾讯动漫也注意到金庸作品中穿插出现的一些关于“传承”的重要概念,例如招式、武功的传承。这些“传承”将成为改编的一条完整线索,使读者对这15部小说有更加完整的认识。
此外,李筱婷也表示,金庸先生笔下的一些“留白”一直为读者所津津乐道,如北冥神功如何演化为吸星大法、作为背景人物出现的王重阳、独孤求败到底有着怎样的故事等等。而这次改编,将结合腾讯动漫团队经验与外部创作,充盈这些故事和角色,也使金庸迷们看到一些不一样的东西。
腾讯动漫内容总监李筱婷
对于这次改编的主笔和团队,李筱婷透露:因为此次金庸作品改编工程浩大,腾讯动漫正和平台上众多优秀作者和团队作专项沟通,之后这15部小说将由多个团队分别进行改编制作,借由其成熟的漫画创作能力和完善的漫画制作流程,为大家呈现更富想象力的场景和画面。
届时,腾讯动漫也将开启金庸专区,为粉丝提供“一站式”的金庸阅读平台。同时也将建立金庸粉丝团,将金庸先生的作品以年轻人更加喜爱的方式,推荐给更多的动漫爱好者。
会后,三文娱对腾讯互动娱乐动漫业务部总经理邹正宇先生进行了专访。内容整理如下:(Q=记者;A=邹正宇)
Q:腾讯动漫第一批将推出《天龙八部》、《鹿鼎记》、《笑傲江湖》和《侠客行》四部改编漫画,为什么选择这四部?
A:金庸老先生一共十五部作品,但是其中最为人们熟知的,可能有六到七部,包括“射雕三部曲”、《天龙八部》《笑傲江湖》《鹿鼎记》及《侠客行》。我们和凤凰娱乐商量后,做出了这样的结构安排,但一定都会尽快做出来。挑选的几部今年上线的作品,例如《天龙八部》,改编难度相对较大,故事线复杂且有多位主角。我们以这部作品入手,那么对于接下来的经典作品(如“射雕三部曲”)会更有把握一些。
Q:所有的漫画都会拿给金庸老先生过目吗?
A:主要的人物设定,包括一些场景会。当然,因为数量太多,不会每一份样稿都交给金庸老先生一一查看,但前期的重要设定和后期成稿都会呈交金庸先生。(今年计划上线的这些作品的人物设定,我们都经过金庸老先生审阅。其实这些形象角色老先生蛮喜欢的。)
Q:刚才提到以二次元元素进行改编,能具体举个例子吗?
A:可能这样理解更合适:金庸的文字是我们最熟悉的,而一些视觉化的印象多数来自于港台、国内的电视剧等等。很多时候这种视觉化过程为人物形象打上了特定标签和符号。而我们这次用动漫的方式改编,希望以相对更加突破的方式,用年轻人青睐的表达方式,去做这样一种改编呈现。
举个例子:对于一些招式、动作戏,非常适合以动漫的方式呈现出来(譬如日本漫画中有非常多的招式)。但反映于文字描绘,则需要你自己意会。影视剧的拍摄受制于特效等因素,无法很好地展现(这些动作戏)。动漫则不然:比如六脉神剑,书中描写只能意会,但动漫能够以大段的画面进行描绘。其中也需要大量的想象力和改编。
Q:四部作品中有三部篇幅非常长,那么相对应的一部漫画的体量会是多少?情节如何取舍?
A:首先我们的改编忠于原作,无论是《天龙八部》还是《笑傲江湖》,不会挑选某些章节,而是把它作为完整的故事进行改编。当然任何一种作品,从一种形式转化为另一种形式时,都会涉及重新改编。无论是从小说改影视剧,还是改成其他形式,都要经过改编的过程。而我们的剧本会改成适合于漫画呈现的方式,其中内容不可能完全照搬,也不可能将所有的文字逐一画下来,势必会有一些情节改编。但整部漫画的体量和故事同小说几乎完全一样。
Q:这样一项浩大的工程,是否有一个时间表?比如这4部作品具体什么时候上线?整个15部什么时候面世?
A:目前不好说。我认为未来三到五年大概能上线全部15部。
Q:什么时候能看到第一部?
A:大概在今年下半年。具体的时间会在之后正式发布,因为过去这段时间一直在做相应筹备工作。
Q:我们在发布会现场看到了一些人设图,是否说明已经制作团队已经确定?
A:我们这次找到的团队是中国最优秀、最顶尖,也是过去几年与腾讯动漫合作得非常好的一些创作者。
Q:第一部作品将采用漫画形式还是动画或其他形式?
A:我们会先出漫画,这次的项目我们会优先以较大精力打造漫画作品。
Q:鉴于现在大家都在说“动画”,为什么对漫画如此重视?
A:真正能用图片的方式将文字小说展示出来的,首先是漫画。如果将漫画做好了,未来制作动画时,对于分镜、所有的设定等的处理也将变得相对容易。所以漫画是基础。
Q:金庸小说改编的漫画,会以目前流行的条漫形式呈现,还是传统的日本页漫或其他形式表现?
A:我们并没有特别设定一定要以某种形式呈现。关于这点有两个原则:第一个原则是怎样更好地展现故事。比如对一些打斗场景,需要一小帧一小帧地定格时,会采用相对传统的漫画方式展现它,而对叙事较多的章节,则采用条漫方式,能够让更多读者更好地阅读。这是第一个层面。第二个层面是,我们还要更贴近于现在的年轻用户的阅读习惯。所以并没有设定只能用某种方式表现,而是以相对更贴近用户和市场的方式进行创作。
Q:金庸漫画定位的目标受众是哪些?刚才发布会提到现在年轻人都不太爱看小说,而漫画这种形式能更贴近年轻人。那么您对漫画的受众群有年龄层定位吗?
A:本身金庸作品作为经典,我个人认为是不分年龄段的,我的父亲爱看,我也看,我的孩子将来也会去看,所以它本身的受众群年龄段跨度非常大。只是在现在年轻人不太爱看文字书时,我们尝试以他们喜欢的阅读方式传递经典。
Q:在90年代就已出现了香港漫画家黄玉郎等人改编的金庸作品。对于这些前作,你们会借鉴吗?有何创新之处?
A:首先,早年港漫的风格更偏写实、硬派,这也是港漫的传统风格。但这批作品毕竟也出现在二三十年前,离我们当今时代,或者当今这些用户是有一定距离的。在创作中我们还是会尽可能地关注现在这些年轻用户的喜好。肯定会有所借鉴,但很难照搬。
Q:腾讯动漫之前的作品,如《狐妖小红娘》《一人之下》等都带有浓厚的古典元素。在改编金庸武侠小说时,腾讯动漫会如何运用之前的经验?如何糅合古典元素进行改编?
A:传统的仙侠、玄幻等题材是当下时代的中国人较为青睐的题材,大家也都比较认可这些题材。我们寻找的国内优秀创作者们在对这类题材的驾驭上功力很强,而这类题材又与武侠题材相对比较契合,因此能看到很多,我们过去做的比较多的武侠、玄幻、仙侠等等这样一些风格。
Q:之前腾讯动漫多出品网文改编,现在着手改编经典文学,尺度和内容上会不会更加严谨?
A:这里提及了一个比较核心的问题。这样一些经典作品已经出现有将近50年的历史。怎样尽可能还原经典,对所有的设定不刻意地改变,同时又能成为大家认可或喜欢的一种方式,这确实是改编过程中一个很大的难点,所有的团队也正为克服这一难点而努力工作。所以改编金庸时,并不只是了解这些书、甚至能把这些书背下来并按书中所说把它画下来就好,改编不可能这么简单。
Q:刚才说到腾讯试图打造大IP,能否理解为:未来漫画做的好,可能会和腾讯互娱其他部门合作,将其发展成影视作品?
A:我想这些未来都是有可能的。当一个动漫作品能塑造鲜明的形象,并被大家所认可的时候,未来诸多领域,不论是影视领域或是其他领域,都会逐渐发展起来。
Q:现在很多中国年轻人喜欢日漫和美漫两类,这次设计的人物形象会偏向于哪一类?或者我们自己的漫画会呈现怎样的特色?请您描述一下漫画的风格。
A:几年以前,或许中国读者会倾向于美漫或日漫。但最近几年,中国国漫的创作,以及形象的设定是为绝大多数中国人自己喜欢的,国漫的市场、数量以及接受度也在这几年有了非常迅猛的增长。可以说,现在年轻人更喜欢阅读国漫作品,而不是日漫和美漫。因此,我们的创作不再会贴上日漫或美漫的标签,我们有我们自己的风格。
Q:金庸的作品当年在东南亚也有一定市场,那么会考虑反向的文化输出吗?
A:肯定会,只要有华人在的地方,一定会有金庸的受众群。
Q:当时凤凰娱乐如何同金庸先生签下这么大的工程?凤凰娱乐又如何同腾讯动漫缔结的合作关系?
A:关于如何和金庸先生签订合作,我们曾和凤凰娱乐谈及这件事,了解到双方早期就有这个意向,彼此很契合,都希望把这个项目尽早落实,所以双方谈的非常顺利。
关于凤凰娱乐和腾讯动漫的合作,由于我们之前就认识,在其他的一些场合我们都聊过相关话题。凤凰娱乐去年宣布拿到了金庸武侠的相应版权,包括漫画改编权和动画改编权。而动漫领域内,目前腾讯动漫是国内最大的动漫平台,两者强强合作,可以更用心、更好地完成这个项目。
Q:腾讯动漫将通过何种方式进行这次漫改作品的宣发或者前期投入?
A:首先会创作。在过去的几个月中,我们一直努力进行漫画创作。宣发方面并不是太难想。因为腾讯动漫发展到现在已经第五年了,过去几年内,我们一直对中国的动漫用户悉心耕耘,我们很清楚知道他们想看些什么,喜欢看些什么,以什么样的方式来去看,在什么样的渠道传播,这些因素在后续都会被充分利用上。
Q:现在确定下来的作者有多少?
A:很多。和我们接洽过的团队或作者,抑或是想参与项目的团队、作者,已经不下上千了。我们确实很用心地想把这部作品打造成经典作品。
Q:像《天龙八部》这样一部作品会有多少一线画师参与其中?
A:具体数字不是特别的确定,但是我看到一些设定是由非常有名的漫画家来创作的,这样的漫画家有十几个。我们正一个个选择。
Q:腾讯动漫目前迈入了第五年,新的趋势正在出现。您觉得中国的动漫人群大概有怎样的一些特征?之前提到的9000万用户是指什么?
A:9000万是指我们腾讯动漫全平台的月活跃用户数量。如果算上动画的话,用户群数量更大,全国的动漫用户市场应该超过3个亿,是一个非常庞大的市场,其中大部分是95后的人群。其明显特征是移动化,习惯于移动阅读;更年轻;女性用户越来越多;喜欢轻松和休闲的阅读方式等。
Q:是否因为现在用户达到这样大的体量,却缺少比较好的故事,所以才将创作目光转向传统名著?
A:这也是一个因素。但从另一方面来看,就我本人而言,我对这个项目非常感兴趣。尽管现在也有非常多其他作品的改编,但我个人对金庸的武侠十分热爱,所以我特别有兴趣把它做好,也会投入特别的关注。
Q:请您点评一下金庸对中国文化史的意义?
A:可能我不适合做这样的点评,我只是一个金庸的爱好者,并不专业。我觉得金庸作品里有很多有情怀的东西,比如侠义,可能现在很多年轻人的价值观忽视了这些东西。如果有机会的话,我愿意把武侠道义、情义这些内容多灌输给现在的年轻人,而不只是涉及一些你情我爱或者都市题材的内容。因为我的个人年纪摆在这,对这些问题的思索会比较多。
Q:这次是否是内地近几年来第一次大规模集中改编金庸的作品?
A:应该是,我印象中没有这么大规模的改编。
Q:在凤凰娱乐召开第一次金庸武侠漫画发布会时,看到很多女侠的造型偏性感,这次并没有看到,是否意味着漫画将会朝严肃化的方向发展?
A:其实今天展示的也是相对偏概念化的设定,最终我们作出的设定一定会是我们自己满意,而金庸老先生也认可的,我们也会在市场上逐步检验。
主持人:漫画的生产流程中,最终发布的设定和原稿的设定并可能有很大出入,很多经典日漫都是这样。
Q:凤凰娱乐在去年发布会上提到会邀请天野喜孝,以及制作《攻壳机动队》的团队。距您所知,他们会担任怎样的角色?
A:不论国内还是国外的优秀创作团队,我们都不会排斥,而且会充分地交流、借鉴和运用。至于如何参与,参与到哪些作品中,我们在后续所有作品的推进中都会充分考虑到。只是现在无法确定一定会由谁来做,或者他一定会参与哪些环节。这也是我们对于所有内容创作的一个基本规则:创作是不分国界的,只要有好的创意,好的制作,我们都会充分学习。
“金庸武侠文化是陪伴我成长的经典,我希望我的孩子未来也能够喜欢上金庸的作品。”邹正宇希望这些漫改作品能够成为一座“桥梁”,让年轻人由衷地热爱武侠和道义精神。有朝一日,我们希望能看到这些经典作品的漫画,伴随着年轻一代,也伴随着中国动漫一步步茁壮成长。